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Présentation Total RP

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Présentation Total RP Empty Présentation Total RP

Message  Karoch Mar 1 Déc - 15:49

Bonjour !

Vu que l'Addon est entièrement en Français, je ne vous fait pas de didacticiel en image.

Tout se qui suis c'est écrit par le créateur de l'Addon, moi je ne fait que du copier / coller

Karoch
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Présentation Total RP Empty Re: Présentation Total RP

Message  Karoch Mar 1 Déc - 15:51

1. Téléchargement

Version actuelle : 1.1 (Build 1103)

Vous trouverez le fichier d'installation :
- Lien principal
- Miroir

2. Préliminaires :

Si vous utilisiez Total RP 1.009 :
Supprimer d'abord votre ancien répertoire de Total RP.
Code :
World of Warcraft\Interface\Addons\totalRP\

C'est tout.
Vous pouvez conserver le fichier de sauvegarde, il est compatible !

3. Installation :

Décompressez le fichier totalRP_1100.zip dans le dossier :
Code :
World of Warcraft\Interface\Addons\

Vous obtiendrez donc :
Code :
Code:
World of Warcraft\Interface\Addons\totalRP\
World of Warcraft\Interface\Addons\totalRP_Configuration\
World of Warcraft\Interface\Addons\totalRP_Documents\
World of Warcraft\Interface\Addons\totalRP_Interface\
World of Warcraft\Interface\Addons\totalRP_Inventaire\
World of Warcraft\Interface\Addons\totalRP_Npcs\
World of Warcraft\Interface\Addons\totalRP_PlayerInfo\
World of Warcraft\Interface\Addons\totalRP_Registre\

Lancez le jeu et activer tout les add-ons TRP dans la liste !

Présentation Total RP Tuto610


Total RP 1.1 a été testé avec :
- Lore : aucun problèmes détecté. (compatibilité codée)
- XPerl : aucun problèmes détecté. (compatibilité codée)
- Perl : aucun problèmes détecté. (compatibilité codée)
- Recount : aucun problèmes détecté.
- WIM : Les features de détection d'hrp ne fonctionne pas en /w.
- GatherMate : aucun problèmes détecté.
- Decursive : aucun problèmes détecté.

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Présentation Total RP Empty Re: Présentation Total RP

Message  Karoch Mar 1 Déc - 15:52

Problème courant :

Si l'add-on ne fonctionne pas correctement, il y a 85% de chance que ce soit à cause du fichier de sauvegarde.

Voici donc quelques remarques importantes :

1) Le fichier de sauvegarde se trouve à cet endroit :

Code :

World Of Warcraft\WTF\Account\VotreCompte\SavedVariables\totalRP.lua


où VotreCompte est à remplacer par le nom de votre compte wow.

N'allez pas le chercher dans les sous dossiers de vos royaumes/personnages, vous ne trouverez rien, même si dans ces dossiers il existe aussi un dossier SavedVariables!
N'oubliez pas non plus que si vous possédez plusieurs comptes, vous devez faire la manipulation pour chaque compte.

Si vous ne trouvez vraiment pas le fichier, vous pouvez toujours effectuer une recherche dans votre dossier WTF.
Recherchez totalRP, et si la recherche trouve des fichiers, vous pouvez
les supprimer directement depuis les résultats de recherche.

2) Le jeu reconstruit le fichier de sauvegarde quand vous le quittez.

Ne supprimez donc pas le fichier si le jeu est lancé ... Quittez d'abord Wow, ensuite supprimez le fichier.

3) Vous utilisez un installateur d'addon comme Wow Matrix.

Ces installateurs sont chiant à souhait. Ils considèrent que l'ancienne et la nouvelle version de TRP sont le même add-on, du coup ils reconstruisent eux-même le fichier de sauvegarde. Wow Matrix vous propose de supprimer lui-même le fichier de sauvegarde (clic droit sur
votre add-on dans la liste reset in-game settings). Si vous utilisez un autre installateur d'add-on ... Démerdez vous !

Exemple de bugs typiques dus à une mauvaise installation :

- L'icône de l'add-on se place au milieu de la minimap au lieu de sur le bord.
- Quand vous affichez la fiche de votre personnage, cela affiche ça.

Karoch
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Présentation Total RP Empty Re: Présentation Total RP

Message  Karoch Mar 1 Déc - 15:53

Voici un petit tutoriel sur les balises que vous pouvez utiliser dans vos textes.

Les balises de Couleurs :

Ces balise permettent de passer d'une couleur à une autre.

Elles sont utilisable dans :
- Les descriptions physique et actuelle
- Les messages d'utilisation d'objet
- Toutes informations d'un document (vignette, titre, texte..etc)
Utilisation

{r} passe le texte suivant en rouge.
{v} passe le texte suivant en vert.
{b} passe le texte suivant en bleu.
{j} passe le texte suivant en jaune.
{p} passe le texte suivant en pourpre.
{c} passe le texte suivant en cyan.
{w} passe le texte suivant en blanc.
{n} passe le texte suivant en noir.
{o} passe le texte suivant en orange.

{xxx} où x est un nombre hexadécimal à 2 chiffres. Chaque nombre
correspond à l'intensité d'une couleur, respectivement rouge, vert et
bleu.
Exemple :
{ff0000} passera le texte en rouge.
{eeeeff} passera le texte en bleu clair.

Les Balises d'insertion

Ces balise permettent d'insérer une information propre à la personne qui voit le message.

Elles sont utilisables dans :
- Les descriptions physique et actuelle
- Les descriptions d'objet
- Dans la phrase d'utilisation dans la tooltip des objets
- Les messages d'utilisation d'objet
- Toutes informations d'un document (vignette, titre, texte..etc)
Utilisation

{no} insère le pseudo du personnage (le pseudo wow).
{not} insère le titre, prénom et nom du personnage.
{nom} insère le nom du personnage.
{pre} insère le prénom du personnage.
{tit} insère le titre du personnage.
{ori} insère l'origine du personnage.
{age} insère l'age du personnage.
{Cla} insère la classe du personnage, commençant par une majuscule.
{cla} insère la classe du personnage, commençant par une minuscule.
{Rac} insère la race du personnage, commençant par une majuscule.
{rac} insère la race du personnage, commençant par une minuscule.

Exercice

Vous avez compris ? Vraiment ? Alors interrogation surprise !
Si Telkostrasz met dans sa description :
"Telkostrasz le {Cla} est un {rac} d'Hurlevent."
Que verra Kharess lorsqu'elle lira la description ?
Réponse :
"Telkostrasz le Voleuse est un Elfe de la nuit d'Hurlevent."
J'ai donc fait cet exemple pour vous rappeler que ces balises prennent
les informations du personnage lecteur, non pas du personnage associé à
l'information lue.

Balise de test

Sûrement la balise la plus puissance mais aussi celle qui utilise le
plus de caractères. Cette balise permet d'afficher un texte si
certaines conditions sont remplies par le lecteur, sinon il affiche un
autre texte. Vous allez vite comprendre.

Elle est utilisable dans :
- Les descriptions physique et actuelle
- Les descriptions d'objet
- Dans la phrase d'utilisation dans la tooltip des objets
- Les messages d'utilisation d'objet
- Toutes informations d'un document (vignette, titre, texte..etc)

Syntaxe de la balise :

{[OPTION]TEXTEA<>TEXTEB}

Où,

OPTION est une suite de lettres définissant les tests à faire,
TEXTEA est le texte qui sera affiché si tout les tests ont réussis,
TEXTEB est le texte qui sera affiché si au moins un test échoue.

Liste des options :

Chaque lettre minuscule défini un test (c'est un test ensembliste
simple), la même lettre majuscule défini le complémentaire du test.
Vous allez comprendre en voyant la liste.

Lettres et leur test :

Tests de genre :
m teste si le personnage lecteur est masculin.
M teste si le personnage lecteur n'est pas masculin.
f teste si le personnage lecteur est féminin.
F teste si le personnage lecteur n'est pas féminin.

Tests de races :
t teste si le personnage lecteur est un Tauren.
T teste si le personnage lecteur n'est pas un Tauren.
h teste si le personnage lecteur est un Humain.
H teste si le personnage lecteur n'est pas un Humain.
g teste si le personnage lecteur est un Gnome.
G teste si le personnage lecteur n'est pas un Gnome.
u teste si le personnage lecteur est un Réprouvé.
U teste si le personnage lecteur n'est pas un Réprouvé.
e teste si le personnage lecteur est un Elfe de la nuit.
E teste si le personnage lecteur n'est pas un Elfe de la nuit.
n teste si le personnage lecteur est un Nain.
N teste si le personnage lecteur n'est pas un Nain.
d teste si le personnage lecteur est un Draenei.
D teste si le personnage lecteur n'est pas un Draenei.
o teste si le personnage lecteur est un Orc.
O teste si le personnage lecteur n'est pas un Orc.
b teste si le personnage lecteur est un Elfe de sang.
B teste si le personnage lecteur n'est pas un Elfe de sang.
r teste si le personnage lecteur est un Troll.
R teste si le personnage lecteur n'est pas un Troll.

Tests de classe :
a teste si le personnage lecteur est un Chasseur.
A teste si le personnage lecteur n'est pas un Chasseur.
c teste si le personnage lecteur est un Démoniste.
C teste si le personnage lecteur n'est pas un Démoniste.
i teste si le personnage lecteur est un Prêtre.
I teste si le personnage lecteur n'est pas un Prêtre.
j teste si le personnage lecteur est un Paladin.
J teste si le personnage lecteur n'est pas un Paladin.
k teste si le personnage lecteur est un Mage.
K teste si le personnage lecteur n'est pas un Mage.
l teste si le personnage lecteur est un Voleur.
L teste si le personnage lecteur n'est pas un Voleur.
p teste si le personnage lecteur est un Druide.
P teste si le personnage lecteur n'est pas un Druide.
q teste si le personnage lecteur est un Chaman.
Q teste si le personnage lecteur n'est pas un Chaman.
r teste si le personnage lecteur est un Guerrier.
R teste si le personnage lecteur n'est pas un Guerrier.
s teste si le personnage lecteur est un Chevalier de la mort.
S teste si le personnage lecteur n'est pas un Chevalier de la mort.

Exercice

Vous avez compris ? Vraiment ? Alors interrogation surprise !
Que vont faire ces balises ?

1) {[m]Vous êtes un homme<>Vous êtes une femme}

2) {[dFQ]trilili<>tralala}

3) {[mM]Vous êtes un homme<>Vous êtes une femme}

Réponses :

1) Cela affichera "Vous êtes un homme" si le lecteur est un personnage masculin, et "Vous êtes une femme" dans le cas contraire.

2) Cela affiche "trilili" si le lecteur est un Draenei qui n'est ni une femme, ni un chamane.

3) Petit piège, gniark gniark, cela affichera toujours "Vous êtes un
homme". Car cela n'affiche "Vous êtes une femme" que si le lecteur est
un personnage en même temps masculin et en même temps pas masculin ! Ce
qui est évidemment impossible

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Présentation Total RP Empty Re: Présentation Total RP

Message  Karoch Mar 1 Déc - 15:54

Ce tutoriel aura pour but de vous aider à parcourir toute les textures d'interfaces du jeu. Donc toute les textures que peuvent comporter l'UI, pas les texture des modèles 3d par exemple.

XnView :
Il vous faut un programme capable de lire un fichier graphique .blp .
Je vous propose un excellent programme gratuit : XnView
Installez la bête et continuer le tutoriel.

Méthode :

La première étape consiste à utiliser l'outil officiel de Blizzard pour
extraire tout les fichiers d'interfaces des fichier MPQ du jeu d'un
seul coup.
Voici l'outil : AddOn Kit
- Placez le dans votre répertoire \World Of Warcraft\ et exécutez-le.
- Cliquez sur Instal. Images d'Interface.
- Allez prendre un café : Cela va prendre longtemps. Si rien ne semble se passer au début, patientez, c'est très lent.

Une fois terminé vous remarquerez un nouveau dossier dans votre répertoire Wow : "Blizzard Interface Art (frFR)" (dans le cas d'un wow en français évidemment ...) . Il devrait peser au moins 367 mo (c'est le poids que j'ai après une extraction fraiche de wotlk version 3.0.1).

Lancez XnView. A gauche vous avez un navigateur, retrouvez le dossier \World Of Warcraft\Blizzard Interface Art (frFR).
Je vous conseille de lister par "Vignette + Infos". (screenshot)

Cherchez donc l'image qu'il vous faut. Attention, le dossier ICONS met beaucoup de temps à se lancer, car il contient quand même les 5000 icônes du jeu.

Une fois l'image trouvée, il faut indiquer son chemin d'accès dans le jeu.
Pour l'exemple j'ai choisi l'image 14679_Tirion_256.blp qui se trouve dans le dossier Pictures. Dans mon document, dans l'attribut Image 1 par exemple, je vais donc mettre :
Code :

Pictures\14679_Tirion_256


!!! Remarquez donc que l'on n'indique pas l'extention .blp !!!

Si le chemin d'accès de l'image est bon, elle devrait directement s'afficher dans l'aperçu du document !

Présentation Total RP Docume10

Une dernière remarque :
Vous aurez peut être le même bug que moi, donc je vous préviens. Il est possible que l'extracteur de blizzard déconne un petit peu, et que certaines textures (+- 30%) soit lignées de transparence (surtout les textures de BC et Wotlk). C'est surtout flagrant dans les icônes. Cela est du au fait que l'outil d'extraction n'a pas été mis à jour par blizzard depuis wow classic. Mais ne vous inquiétez pas, ce sont bel et bien les textures extraites qui déconnent, in-game vous n'aurez AUCUN problème.

Karoch
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Présentation Total RP Empty Re: Présentation Total RP

Message  Karoch Mar 1 Déc - 15:54

Les colis dans Total RP permettent d'envoyer des objets/documents à des personnes qui ne sont pas à portée de votre personnage.
Ce n'est donc pas un "courrier" à proprement parler (du moins, pas pour
le moment). Et je vous avoue qu'actuellement, sont utilité est assez
limitée à certains cas qui sont détaillés ci-dessous.

Son utilité est surtout justifié par le fait que vous pouvez envoyer un colis entre deux de vos personnages.

1) Colis envoyé à un personnage du même compte :

1.1) Préparer son colis

Vous ne pouvez envoyer que des objets. Et un seul objet du même type par colis (mais en plusieurs quantité si vous voulez).
(Envoyer des documents seuls n'aurait
aucun intérêt car ils sont de toute façon liés et accessible à tout vos
personnages du compte à moins d'être liés à un objet)

Vous devez préparer votre colis. Cette opération ne nécessite pas que vous soyez près d'une boite aux lettres.
Ouvrez votre inventaire et faites un clic gauche + alt sur l'objet que vous voulez envoyer pour préparer un colis.

Vous pourrez alors sélectionner la quantité et le personnage à qui
envoyer le colis. Une fois que vous cliquez sur Ok, le colis sera
instantanément envoyé. Un message vous indiquera que la démarche s'est
correctement effectuée.

Remarque
: Vous pouvez envoyer un colis à n'importe lequel de vos personnages du
compte, quel que soit leur Royaume ! (c'est ça surtout l'intérêt de la
chose)

2) Colis envoyé à un personnage du registre :

2.1) Préparer son colis

Vous ne pouvez envoyer que des objets.
Et un seul objet du même type par colis (mais en plusieurs quantité si
vous voulez). Donc si vous voulez envoyer un document, vous devez créer
un objet représentant le document et le lier au document que vous
voulez envoyer. Il sera ainsi envoyé avec l'objet.

D'abord vous devez préparer votre colis. Cette opération ne nécessite
pas que vous soyez près d'une boite aux lettres. Ouvre votre inventaire
et faites un clic gauche + maj sur l'objet que vous voulez envoyer pour
préparer un colis.

Choisissez alors la quantité, le destinataire. Vous pouvez aussi
ajouter un bref commentaire, considérez que c'est le petit "carton" qui
accompagnera votre colis.

Quand vous cliquez "Ok", un message vous dira que votre colis est prêt et en attente d'envoi.

2.2) Envoyer le colis

Allez à une boite aux lettres. Lorsque vous l'utilisez, vous avez deux
nouvelles icônes sur la droite du panneau. Une de ces icônes est la boite d'envois. Normalement elle devrait vous indiquer qu'un ou plusieurs colis sont en attente d'envoi. Ouvre votre boite d'envois.

Chaque élément de la boite d'envoi représente un colis. En passant
votre souris dessus vous afficherez l'objet, le destinataire et le
commentaire.

Cliquez sur un colis pour l'envoyer. Le personnage destinataire doit bien sûr être connecté.

Si ce n'est pas le cas, un message vous l'indiquera ("Aucun joueur
nommé 'Machin' ne joue actuellement."). Votre colis ne sera pas envoyé.

Si c'est le cas, vous aurez un message vous confirmant que votre colis a été correctement envoyé.

Remarque : vous pouvez annuler
n'importe quel colis en cliquant droit dessus. Une fenêtre vous
demandera de confirmer, vous rassurant que vous récupèrerez bien
l'objet concerné.

3) Consulter les colis :

Allez à une boite aux lettres et ouvrez la boite de réception.
Vous aurez la liste de tout les colis reçus (qu'ils aient été envoyés par un de vos personnages ou par un personnage d'un autre joueur). Cliquez gauche sur un colis pour récupérer son contenu. Cliquez droit pour supprimer un colis sans récupérer son contenu. Attention, le contenu sera alors perdu...

Conclusion :

Ce système de colis à été fait avant tout chose pour permettre l'envoi
d'objet entre personnages d'un même compte. Il n'a pas du tout pour but
de remplacer le système de courrier de World of Warcraft.

Karoch
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Présentation Total RP Empty Re: Présentation Total RP

Message  Karoch Mar 1 Déc - 15:55

J'ai récemment retrouvé un fichier bloc note datant de Burning Crusade,
où je m'étais amusée à trier le son de chaque unité de World of
Warcraft, à la 2.4 !

Donc je le poste ici, je le mettrais sans doute un jour à jour pour Wrath of the Lich King
En attendant, enjoy !

Je vous link à chaque fois le truc complet à copier coller, n'oubliez pas la parenthèse à la fin, sinon ça ne marchera pas !

Donc vous pouvez aussi vous mettre ça en macro pour vos sorts
(attention à pas le faire sur des sorts trop souvent utilisés, sinon ça
fini par être lassant)
En faisant ça par exemple :

/lancer Rédemption(Rang 5)
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\HighInquisitorWhitemane\\HighInquisitorWhitemaneRes01.wav")

Cette macro fera que, a chaque fois que je cliquerais sur le sort
"Rédemption", la grande Inquisitrice Withemane parlera et dira "Que mon
champion, se lève !"

Par contre, il n'y a que vous qui l'entendrez. (Vous imaginez, sinon, le bordel en raid ? )

Allez, let's go !

PRECISION : J'ai classé Naxxramas
dans la catégorie "Instances HL Pré-BC" en raison de certaines voix
(telles celles de la Portecendre) qui sont toujours anciennes et
n'existent plus désormais.

[SOMMAIRE] :

[Partie 1] : Les instances bas niveau

[Partie 2] : Les instances HL Pré-bc

[Partie 3] : Les instances de BC

[Partie 4] : Les instances HL de BC

[A venir][Partie 5] : Les instances de WOTLK

[A venir][Partie 6] : Les instances HL de WOTLK

[Partie 7] : Les monstres de raid de zones non instanciées + les trucs inclassables

[Partie 8] : Remerciements, blablabla, et éventuelles màj ou réponse à
des demandes (ex : j'aimerai avoir la musique du bois des chants
éternels, ect...)

Légende :

Très grande taille : Les différentes parties

Grande taille : Nom des instances

Italique : Nom des boss ou de l'event pve

Souligné : Si l'event
pve se compose de plusieurs boss (ex : Jumeaux d'AQ40, quatre
cavaliers, Kael'thas et ses 4 lieutenants, ect...) le nom de ceux-ci
est souligné.

PS : Merci de ne pas poster tant que les 8 parties n'auront pas été mises !

Karoch
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Présentation Total RP Empty Re: Présentation Total RP

Message  Karoch Mar 1 Déc - 15:56

Les liens marche aussi pour GryphonHeart !

LES INSTANCES BAS NIVEAU

LES MORTEMINES :

Rankh'zor :

/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\RhahkZor\\RhahkZorAggro01.wav")
--> Van Cleef paie bien pour vos têtes !

Mr Smite :

/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\MrSmite\\MrSmiteAlarm01.wav")
--> Vous là ! Occupez vous d'ce bruit bizzare...
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\MrSmite\\MrSmiteAlarm02.wav")
--> Nous sommes attaqués ! Repoussez les en-va-his-seurs !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\MrSmite\\MrSmiteCombat01.wav")
--> Vous êtes plus durs que je n'pensais, je vais devoirs improviser...
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\MrSmite\\MrSmiteCombat02.wav")
--> Ah ! Je commence sérieusement à m'échauffer !

Van Cleef :

/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\EdwinVanCleef\\EdwinVanCleefAggro01.wav")
--> Personne ne défie impunément la Confrérie..
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\EdwinVanCleef\\EdwinVanCleefHealth01.wav")
--> Chiens, tous autant que vous êtes !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\EdwinVanCleef\\EdwinVanCleefHealth02.wav")
--> Imbéciles ! Notre cause est juste !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\EdwinVanCleef\\EdwinVanCleefHealth03.wav")
--> La Confrérie prévaudra !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\EdwinVanCleef\\EdwinVanCleefSlay01.wav")
--> Et ne vous relevez pas !

LES CAVERNES DES LAMENTATIONS :

Les 4 prêtres serpents : (Anacondra, Cobrahn, Pythas, Serpentis)

/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\LadyAnacondra\\LadyAnacondraAggro01.wav")
--> Nul ne peut s'opposer au Seigneur Serpent !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\LordCobrahn\\LordCobrahnAggro01.wav")
--> Vous n'éveillerez pas le Rêveur..
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\LordPythas\\LordPythasAggro01.wav")
--> Les anneaux de la mort vont vous broyer !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\LordSerpentis\\LordSerpentisAggro01.wav")
--> Je suis le roi serpent... Je fais... ce que je veux !

Naralex (Boss invocable) :

/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Naralex\\NaralexAwake01.wav")
--> Je suis éveillé, enfin !

DONJON D'OMBRECROC :

Arugal :

/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Arugal\\ArugalAggro01.wav")
--> Vous aussi vous servirez !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Arugal\\ArugalCharm01.wav")
--> Libérez votre rage !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Arugal\\ArugalSlay01.wav")
--> Un de plus qui tombe !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Arugal\\ArugalTeaser01.wav")
--> Qui ose interférer avec les fils d'Arugal ? Votre fin vous attend étrangers !

BRASSENOIRE :

Kelris :

/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\TwilightMasterKelris\\TwilightMasterKelrisAggro01.wav")
--> Qui ose interrompre ma méditation ?!
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\TwilightMasterKelris\\TwilightMasterKelrisSlay01.wav")
--> De la cendre à la cendre !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\TwilightMasterKelris\\TwilightMasterKelrisSleep01.wav")
--> Dors...

Saravess :

/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\LadySarevess\\LadySarevessAggro01.wav")
--> Vous n'avez rien à faire ici ! Tuez les ! Ksst !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\LadySarevess\\LadySarevessSlay01.wav")
--> Mesquine victoire ! Kssst !

GNOMEREGAN :

Electrocuteur6000 :

/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Electrocutioner6000\\Electrocutioner6000Aggro01.wav")
--> Justice.. électrique !

Mekgénieur Thermaplugg :

/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\MekgineerThermaplug\\MekgineerThermaplugAggro01.wav")
--> Usurpateurs ! Gnomeregan m'appartient !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\MekgineerThermaplug\\MekgineerThermaplugBomb01.wav")
--> Des explosions ! Encore des explosions ! Je veux... des explosions !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\MekgineerThermaplug\\MekgineerThermaplugHealth01.wav")
--> Mes machines, sont l'avenir ! Elles vous détruirons tous !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\MekgineerThermaplug\\MekgineerThermaplugSlay01.wav")
--> Et restez morts !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\MekgineerThermaplug\\MekgineerThermaplugSlay02.wav")
--> Toujours prêt à aider !

Engin d'alerte mobile :

/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\MobileAlertBot\\MobileAlertBotHelp01.wav")
--> Transport infra-distortion initialisée. Unités de défense en approche.
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\MobileAlertBot\\MobileAlertBotIntruderAlert01.wav")
--> Attention ! Attention ! Intrus ! Intrus !

LE KRAAL DE TRANCHEBAUGE :

Grand seigneur Ramtusk :

/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\OverlordRamtusk\\OverlordRamtuskAggro01.wav")
--> Victoire ! Pour Agamaggan ! Ouaaarrggg !

Charlga Trancheflancs :

/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\CharlgaRazorflank\\CharlgaRazorflankAggro01.wav")
--> Satanés curieux ! Je vous apprendrais à vous mêler de mes affaires !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\CharlgaRazorflank\\CharlgaRazorflankHealth01.wav")
--> Les étrangers paieront l'affront d'avoir marché sur nos terres !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\CharlgaRazorflank\\CharlgaRazorflankHealth02.wav")
--> Baah ! Je règne ici !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\CharlgaRazorflank\\CharlgaRazorflankHealth03.wav")
--> Nos nouveaux alliés nous vengeront !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\CharlgaRazorflank\\CharlgaRazorflankSlay01.wav")
--> A qui le tour ?

LES SOUILLES DE TRANCHEBAUGE :

Glouton :

/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Glutton\\GluttonAggro01.wav")
--> Moi sentir puanteur vivante !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Glutton\\GluttonSlay01.wav")
--> Vous tous festins de moi !

Mordresh Oeil-de-feu :

/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\MordreshFireEye\\MordreshFireEyeAggro01.wav")
--> Tuez les mes frères ! Pour le Fléau !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\MordreshFireEye\\MordreshFireEyeRave01.wav")
--> Nous réduirons les hurans en esclavage !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\MordreshFireEye\\MordreshFireEyeRave02.wav")
--> Nous nous répandrons partout..
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\MordreshFireEye\\MordreshFireEyeRave03.wav")
--> Bientôt... Le Fléau règnera sur le monde !

Amnemar le porte-froid :

/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\AmnennarTheColdbringer\\AmnennarTheColdbringerAggro01.wav")
--> Vous ne sortirez jamais d'ici vivants...
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\AmnennarTheColdbringer\\AmnennarTheColdbringerHealth01.wav")
--> Je suis la main du roi-liche..
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\AmnennarTheColdbringer\\AmnennarTheColdbringerSlay01.wav")
--> C'est trop facile...
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\AmnennarTheColdbringer\\AmnennarTheColdbringerSummon01.wav")
--> A moi.. mes serviteurs...
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\AmnennarTheColdbringer\\AmnennarTheColdbringerSummon02.wav")
--> Venez, esprits, répondez à votre maître.


LE MONASTERE ECARLATE :

Maître-chiens Loksey :

/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\HoundmasterLoksey\\HoundmasterLokseyAggro01.wav")
--> Lâchez les chiens !

Arcaniste Doan :

/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\ArcanistDoan\\ArcanistDoanAggro01.wav")
--> Vous ne dévoilerez pas les mystères !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\ArcanistDoan\\ArcanistDoanSpecialAE01.wav")
--> Brûlez dans le feu des justes !

Herod :

/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Herod\\HerodAggro01.wav")
--> Roaah ! J'espérais un vrai défi !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Herod\\HerodEnrage01.wav")
--> Que la Lumière me donne la force !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Herod\\HerodSlay01.wav")
--> Haah ! C'est tout ?!
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Herod\\HerodWhirlwind01.wav")
--> Lames de Lumière !

/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\ScarletTrainee\\ScarletTraineeSpawn01.wav")
--> Le Maître est tombé... Vengeons-le mes frères !

Mograine et Withemane :

/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\HighInquisitorWhitemane\\HighInquisitorWhitemaneRes01.wav")
--> Que mon Champion, se lève !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\HighInquisitorWhitemane\\HighInquisitorWhitemaneSlay01.wav")
--> La Lumière, a parlé !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\HighInquisitorWhitemane\\HighInquisitorWhitemaneSpawn01.wav")
--> Mograine est tombé... ?! Vous paierez pour cette trahison !

/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\ScarletCommanderMograine\\ScarletCommanderMograineAtRest01.wav")
--> A vos côtés, madame !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\ScarletCommanderMograine\\ScarletCommanderMograineMassAggro01.wav")
--> Infidèles... Ils doivent être purifiés !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\ScarletCommanderMograine\\ScarletCommanderMograineSlay01.wav")
--> Indignes limaces !

Interrogateur Vishas :

/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\InterrogatorVishas\\InterrogatorVishasAggro01.wav")
--> Dites moi tout... tout...!
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\InterrogatorVishas\\InterrogatorVishasHealth01.wav")
--> Que de vilains secrets...
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\InterrogatorVishas\\InterrogatorVishasHealth02.wav")
--> Je vous arracherai vos secrets uns à uns !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\InterrogatorVishas\\InterrogatorVishasSlay01.wav")
--> La douleur vous purifiera..

Mage de sang Thalnos :

/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\BloodmageThalnos\\BloodmageThalnosAggro01.wav")
--> Nous avons soif de vengeance !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\BloodmageThalnos\\BloodmageThalnosHealth01.wav")
--> Pas de repos.. Pour les morts en colère !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\BloodmageThalnos\\BloodmageThalnosSlay01.wav")
--> Encore... Encore des âmes !

ULDAMAN :

Ironaya :

/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Ironaya\\IronayaAggro01.wav")
--> Nul ne peut voler les secrets des Faiseurs...

Grimlok :

/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Grimlock\\GrimlockAggro01.wav")
--> Moi...Grimlok... Roi !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Grimlock\\GrimlockSlay01.wav")
--> Meeuurs ... meuuurs !

Archaedas :

/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Archaedas\\ArchaedasAggroYell01.wav")
--> Qui ose réveiller Archedas ! Qui ose courroucer les Faiseurs !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Archaedas\\ArchaedasSlay01.wav")
--> Stupide mortel !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Archaedas\\ArchaedasSummon01.wav")
--> Debout serviteurs ! Défendez les Disques !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Archaedas\\ArchaedasSummon02.wav")
--> A moi mes frères ! pour les Faiseurs !

Galgann Firehammer :

/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\GalgannFirehammer\\GalgannFirehammerAggro01.wav")
--> Par la barbe de Thaurissan ! Tuez-les !

ZUL'FARAK :

Sorcier docteur Zum'rah :

/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\WitchDoctorZumrah\\WitchDoctorZumrahAggro01.wav")
--> Que les sables vous avalent !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\WitchDoctorZumrah\\WitchDoctorZumrahSlay01.wav")
--> Mourrez !

Executeur Sandfury :

/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\SandfuryExecutioner\\SandfuryExecutionerAggro01.wav")
--> Que le massacre commence !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\SandfuryExecutioner\\SandfuryExecutionerSlay01.wav")
--> Justice, est faite.

Chef Ukorz Scalpessable :

/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\ChiefUkorzSandscalp\\ChiefUkorzSandscalpAggro01.wav")
--> Ce désert m'appartient !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\ChiefUkorzSandscalp\\ChiefUkorzSandscalpHealth01.wav")
--> Les furies des sables sont les maîtres !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\ChiefUkorzSandscalp\\ChiefUkorzSandscalpSlay01.wav")
--> Meurs, étranger !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\ChiefUkorzSandscalp\\ChiefUkorzSandscalpSummon01.wav")
--> Par la fureur... du désert...

LE TEMPLE ENGLOUTI :

/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Dreamscythe\\DreamscytheWarningYell01.wav")
--> Demi-tour... Ne réveillez pas le rêveur...[/color]

Jammal'an le prophète :

/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\JammalanTheProphet\\JammalanTheProphet6TrollsDead01.wav")
--> Que le bouclier s'abaisse ! Debout, Atal'ai, debout !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\JammalanTheProphet\\JammalanTheProphetAggro01.wav")
--> L'Ecorcheur des âmes approche !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\JammalanTheProphet\\JammalanTheProphetCharm01.wav")
--> Rejoignez-nous !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\JammalanTheProphet\\JammalanTheProphetHealth01.wav")
--> Hakkar... revivra !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\JammalanTheProphet\\JammalanTheProphetSlay01.wav")
--> Nyaaaa ha ha ha ha !

Atal'alarion :

/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Atalalarion\\AtalalarionAggro01.wav")
--> Je festoierais de vos os !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Atalalarion\\AtalalarionSpawnYell01.wav")
--> Mon exil à prit fin ! Que coule le sang !

Avatar d'Hakkar :

/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\AvatarOfHakkar\\AvatarOfHakkarAggro01.wav")
--> Mourrez, mortels !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\AvatarOfHakkar\\AvatarOfHakkarBrazier01.wav")
--> J'approche de votre monde...
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\AvatarOfHakkar\\AvatarOfHakkarBrazier02.wav")
--> Je goûterai le sang de la vie...
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\AvatarOfHakkar\\AvatarOfHakkarBrazier03.wav")
--> Je... suis proche...
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\AvatarOfHakkar\\AvatarOfHakkarBrazier04.wav")
--> Hakkar... vit !

Karoch
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Message  Karoch Mar 1 Déc - 15:56

LES INSTANCES HL PRE-BC

ZUL'GURUB :

Venoxis :

/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Patch1.7_VO_Lines\\HethissDeath.wav")
--> La ssssérénitééé... Enfiiiin...
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Patch1.7_VO_Lines\\HighPriestVenoxisAggro.wav")
--> Que se déroulent les anneaux de la haine !

Jek'lik :

/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Patch1.7_VO_Lines\\HighPriestessJeklikTransform.wav")
--> Saigneur Hireek ! Accorde moi les ailes de la vengeance !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Patch1.7_VO_Lines\\NightLordHireekDeath.wav")
--> Enfin... La mort... Soit maudit Hakkar ! Soit maudit !

Arlokk :

/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Patch1.7_VO_Lines\\BethekkDeath.wav")
--> Enfin... Je suis enfin libérée de l'écorcheur d'âmes...
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Patch1.7_VO_Lines\\HighPriestessArlokkTransform.wav")
--> Bethekk ! Ta prêtresse en appelle a ta puissance !

Thekal :

/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Patch1.7_VO_Lines\\HighPriestThekalTransform.wav")
--> Shirvallah ! Que ta rage m'envahisse !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Patch1.7_VO_Lines\\ShirvallahDeath.wav")
--> Hakkar... Ne me domine plus... Je connais enfin la paix.

Mandokir :

/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Patch1.7_VO_Lines\\BloodLordMandokirAggro.wav")
--> Je jetterai vos âmes en pature a Hakkar lui-même !

Mar'li :

/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Patch1.7_VO_Lines\\HighPriestessMarliTransform.wav")
--> Entraine moi dans ta toile dame Shadra... Déchaine ton venin...
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Patch1.7_VO_Lines\\ShadraDeath.wav")
--> Soyez bénis mortels pour m'avoir libérée... Hakkar ne me contrôle plus...

Hakkar :

/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Patch1.7_VO_Lines\\HakkarAggro.wav")
--> L'orgueuil annonce la fin de votre monde ! Avancez mortels, affrontez la colère de l'écorcheur d'âmes !

Jin'do :

/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Patch1.7_VO_Lines\\JinDoTheHexxerAggro.wav")
--> Bienvenue a ce grand spectacle mes amis ! Approchez et mourrez !


LES RUINES D'AHN'QIRAJ :

Rajaxx :

/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Rajaxx\\RajaxxAttackAndMake.wav")
--> A l'attaque ! Qu'ils paient !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Rajaxx\\RajaxxBreatheYour.wav")
--> Exhale ton dernier souffle !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Rajaxx\\RajaxxCrushThem.wav")
--> Ecrasez les ! Chassez les !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Rajaxx\\RajaxxDoNot.wav")
--> Détruisez les ! N'hésitez pas !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Rajaxx\\RajaxxFandrelYourTime.wav")
--> Fandral ! Ton heure est venue, va te cacher dans le rêve d'Emeraude ! Et prie pour que nous ne te trouvions jamais..
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Rajaxx\\RajaxxFearIS.wav")
--> La peur est pour l'ennemi ! La peur, et la mort !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Rajaxx\\RajaxxImpudentFool.wav")
--> Imbécile imprudent ! Je vais te tuer moi même !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Rajaxx\\RajaxxNoLonger.wav")
--> S'en
est fini d'attendre derrière des portes fermées et des murs de pierres.
Nous ne serons pas privés de notre vengeance ! Les dragons eux-même,
tremblerons devant notre courroux !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Rajaxx\\RajaxxStaghelmWill.wav")
--> Forte-ramure,
pleurnichera pour avoir la vie sauve ! Comme l'a fait son morveux de
fils ! En ce jour, mille ans d'injustice s'achèvent !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Rajaxx\\RajaxxTheTime.wav")
--> L'heure de notre vengeance sonne enfin ! Que les ténèbres règnent dans le coeur de nos ennemis !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Rajaxx\\RajaxxWarriorsCaptains.wav")
--> Guerriers, capitaines ! Continuez le combat !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Rajaxx\\RajaxxYouAreNot.wav")
--> Je n'ai pas de temps à perdre avec toi !

Ossirian :

/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Ossirian\\OssirianIAmRejuvenated.wav")
--> Je reprend des forces !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Ossirian\\OssirianIHaveFailed.wav")
--> J'ai... échoué...
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Ossirian\\OssirianMyPowers.wav")
--> Mes pouvoirs, reviennent !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Ossirian\\OssirianMyPowersReturn.wav")
--> Mes pouvoirs sont de retour !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Ossirian\\OssirianProtectThe.wav")
--> Protégez la ville ! A tout prix !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Ossirian\\OssirianSandsOf.wav")
--> Sables du désert ! A moi ! Cachez le soleil !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Ossirian\\OssirianTheWalls.wav")
--> Ils ont franchis les murs...
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Ossirian\\OssirianToYourPosts.wav")
--> A vos postes, défendez la ville !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Ossirian\\OssirianTrespassers.wav")
--> Les intrus seront liquidés !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Ossirian\\OssirianYouAre.wav")
--> Vous avez été liquidé.

LE COEUR DU MAGMA :

Executus :

/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Executus\\ExecutusAggro01.wav")
--> Imprudents mortels... Nul ne défie les fils de la flamme vivante !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Executus\\ExecutusArrival02.wav")
--> Seigneurs, ces mortels infidèles ont envahis votre sanctuaire, et voulaient voler vos secrets..
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Executus\\ExecutusArrival04.wav")
--> Ma flaaamme... Ne me prenez paaas... Ma flaaammeee...
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Executus\\ExecutusDefeat01.wav")
--> Impossible
! Retenez vos coups, mortels ! Je me rend, je me rend ! Vous êtes venus
vous emparer des secrets de la flamme vivante, vous regreterrez bientot
votre témérité, je vais aller invoquer le seigneur de ces lieux, si
vous désirez obtenir audience, sâchez que vos misérables vos vies
seront certainement anéanties, mais partez a sa recherche ! Si vous
l'osez...
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Executus\\ExecutusSlay01.wav")
--> Des cendres aux cendres !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Executus\\ExecutusSpawn01.wav")
--> Les runes de garde ont été détruites.. Traquez les infidèles, mes frères !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Executus\\ExecutusSpecialAttack01.wav")
--> Brûlez mortels ! Brûlez, pour ce sacrilège !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Executus\\ExecutusSummon01.wav")
--> Contemplez
Ragnaros le seigneur du feu... Celui qui était ancien alors que ce
monde était jeune.. Inclinez vous devant lui, mortels. Inclinez vous
devant votre mort !

Ragnaros :

/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Ragnaros\\RagnarosArrival01.wav")
--> Trooooooop tôt, tu m'as réveillé trop tôt Executus... Que signifie cette intrusion ?
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Ragnaros\\RagnarosArrival03.wav")
--> Idiot...
Tu as laissé ces insectes ramper a travers le noyau sacré, et tu les as
conduit dans MON repaire ? Tu as échoué, Executus... Justice sera
faite, en véritée...
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Ragnaros\\RagnarosArrival05.wav")
--> A votre tour... Vous vouliez connaître le pouvoir de Ragnaros ? Vous allez le découvrir...
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Ragnaros\\RagnarosReinforcements01.wav")
--> Venez, ô mes serviteurs ! Venez défendre votre maître !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Ragnaros\\RagnarosReinforcements02.wav")
--> Vous ne pouvez pas défaire la flamme vivante ! Venez suppôts du feu, venez créatures de la haine ! Votre maître vous appelle !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Ragnaros\\RagnarosSlay01.wav")
--> MEURS, INSECTE !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Ragnaros\\RagnarosSpecialAttack01.wav")
--> Par le feu, soyez purifiés !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Ragnaros\\RagnarosSpecialAttack02.wav")
--> Goutez aux flammes de Sulfuron !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Ragnaros\\RagnarosSpecialAttack03.wav")
--> Ma patience s'épuise... Venez vous faire tuer, moucherons !

LE REPAIRE DE L'AILE NOIRE :

Grethok le Controleur :

/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Grethok\\GrethokAggro.wav")
--> La chambre des oeufs est envahie ! Sonnez l'alarme ! Protégez les oeufs à tout prix !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Grethok\\GrethokMindControl.wav")
--> Stupide mortel... Tu es mon esclave maintenant !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Grethok\\GrethokRegainedControl.wav")
--> J'ai repris le contrôle ! Tout le monde retourne à son poste !

Razorgore :

/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Razorgore\\RazorgoreDeath.wav")
--> Si je tombe dans les abysses... Je vous entrainerai tous avec moi, mortels !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Razorgore\\RazorgoreEggsBreak1.wav")
--> Vous allez payer cher pour m'avoir forcé a faire ça...
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Razorgore\\RazorgoreEggsBreak2.wav")
--> Imbéciles, vous n'avez pas idée de la valeur de ces oeufs !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Razorgore\\RazorgoreEggsBreak3.wav")
--> Non, pas un autre ! J'aurais vos têtes pour venger cette atrocitée !

Vaelastrasz :

/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Vaelastrasz\\Vaelastrasz50Health.wav")
--> La
haine de Néfarius... Me rend plus fort que jamais... Vous auriez dû
fuir tant qu'il en était encore temps, mortels ! La fureur des
Rochenoires, coule dans mes veines !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Vaelastrasz\\VaelastraszLine1.wav")
--> Trop tard, mes amis... La corruption de Néfarius, s'empare de moi.. Je ne peux plus, me contrôler..
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Vaelastrasz\\VaelastraszLine2.wav")
--> Je
vous en supplie, mortels ! Fuyez ! Fuyez avant que je perde, tout
contrôle ! Le feu noir se déchaîne dans mon coeur, je dois... le
libérer...
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Vaelastrasz\\VaelastraszLine3.wav")
--> Flammes
! Morts ! Destruction ! Tremblez mortels, devant la colère du Seigneur
! NOON ! Je dois lutter ! Qu'Alexstrasza me vienne en aide... Je
DOIS... Me baattre !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Vaelastrasz\\VaelastraszSlay.wav")
--> Pardonnez moi.. Mon ami.. Votre mort ne fait qu'ajouter... A mon échec...

Seigneur des couvées Lashlayer :

/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\BroodLordLasher\\BroodlordLasherAggro1.wav")
--> Aucun membre de votre espèce, ne devrait être ici... Vous vous êtes condamnés vous même..
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\BroodLordLasher\\BroodlordLasherLeashTriggered.wav")
--> Bien tentés, mortels, mais il n'est pas si facile de m'éloigner de ma tanière...

Seigneur Victor Nefarius :

/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\LordVictorNefarius\\LordVictorNefariusGames.wav")
--> Ha ha ha... Que les jeux... Commencent...
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\LordVictorNefarius\\LordVictorNefariusStart.wav")
--> Ah,
les fameux héros.. Vous êtes tenaces n'est-ce pas ? Votre allié a tenté
de m'affronter, et en a payé le prix, il est maintenant mon serviteur,
et il va vous tuer. Debout, mon petit dragon rouge... Détruis-les.
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Nefarian\\NefarianAggro.wav")
--> Beau
travail. Le courage des mortels commence a faiblir ! Voyons maintenant,
s'ils peuvent affronter, le véritable seigneur, du Pic de Rochenoire !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Nefarian\\NefarianDeath.wav")
--> C'est impossible ! Je suis le maître ici ! Vous mortels, n'êtes rien pour nous, vous entendez ?! RIEN !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Nefarian\\NefarianNapalmStrike.wav")
--> Brûlez, misérables ! Brûlez !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Nefarian\\NefarianRaiseSkeleton.wav")
--> C'est impossible ! Relevez vous, serviteurs ! Servez une nouvelle fois votre maître !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Nefarian\\NefarianSlay.wav")
--> Pitoyables créatures.. Tes amis vont bientot te rejoindre...
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Nefarian\\NefarianXhealth.wav")
--> Assez, vermines ! Vous allez maintenant sentir la puissance de mon héritage ! La fureur de la terre elle même !

LE TEMPLE D'AHN'QIRAJ :

Le Prophète Skeram :

/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Skeram\\SkeramAreYouSo.wav")
--> Êtes vous pressés de mourir ? Je serais heureux de vous rendre ce service.
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Skeram\\SkeramCowerMortals.wav")
--> Tremblez, mortels ! L'âge des ténèbres arrive.
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Skeram\\SkeramLetYourDeath.wav")
--> Puisse votre mort servir d'exemple.
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Skeram\\SkeramPrepareForThe.wav")
--> Préparez vous, au retour des très anciens !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Skeram\\SkeramSpineless.wav")
--> Méprisables lâches ! Vous vous noierez dans des fleuves de sang !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Skeram\\SkeramTheScreamsOf.wav")
--> Les cris des mourrants, empliront les cieux ! Une symphonie de terreur commence !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Skeram\\SkeramTremble.wav")
--> Tremblez ! La fin arrive...
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Skeram\\SkeramYouOnlyDelay.wav")
--> Vous ne faites que retarder... L'inévitable...

Fankriss :

/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Fankriss\\FankrissISenetence.wav")
--> Je vous condamne, à mort.
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Fankriss\\FankrissIServeTo.wav")
--> J'ai servis ! Jusqu'à la fin...
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Fankriss\\FankrissTheLaws.wav")
--> On ne défie pas les lois des anciens.
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Fankriss\\FankrissTrespassers.wav")
--> Les intrus seront anéantis !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Fankriss\\FankrissYouWillBe.wav")
--> Vous serez jugés.. Pour avoir profanés ces lieux sacrés !

Les jumeaux :

Vek'lor :

/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\VekLor\\VekLorItsTo0Late.wav")
--> De toute facon, il est trop tard pour fuir !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\VekLor\\VekLorLikeAFly.wav")
--> Comme une mouche.. Dans une toile !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\VekLor\\VekLorMyBrother.wav")
--> Mon frère... NOOON !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\VekLor\\VekLorPrepareTo.wav")
--> L'oubli, va vous engloutir !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\VekLor\\VekLorToDecorate.wav")
--> Pour décorer nos salles !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\VekLor\\VekLorYouWillnot.wav")
--> Vous n'échapperez pas a la mort !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\VekLor\\VekLorYourBrash.wav")
--> Votre arrogance... Vulgaire !

Vek'nilash :

/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\VekNilash\\VekNilashAhLambs.wav")
--> Ah... Les agneaux du sacrifice...
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\VekNilash\\VekNilashJoinMe.wav")
--> Viens, mon frère. Nous avons du sang à verser...
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\VekNilash\\VekNilashLetNone.wav")
--> Ne laissons pas de survivants !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\VekNilash\\VekNilashLookBrother.wav")
--> Regarde, mon frère ! Du sang frais.
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\VekNilash\\VekNilashShallBe.wav")
--> Causera.. Votre perte !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\VekNilash\\VekNilashVeklorIFeel.wav")
--> Vek'lor, je sens ta souffrance !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\VekNilash\\VekNilashYourFate.wav")
--> Votre destin, est scellé !

C'Thun :

/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\CThun\\CThunDeathIsClose.wav")
--> Ta mort... est... proche...
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\CThun\\CThunYouAreAlready.wav")
--> Tu es... déjà... mort...
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\CThun\\CThunYouWillBetray.wav")
--> Tu trahiras... tes... amis...
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\CThun\\CThunYouWillDIe.wav")
--> Tu vas... mourir...
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\CThun\\CThunYourCourage.wav")
--> Le courage... Te manqueras
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\CThun\\CThunYourFriends.wav")
--> Tes amis vont t'abandonner
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\CThun\\YouAreWeak.wav")
--> Tu es... faible...
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\CThun\\YourHeartWill.wav")
--> Ton coeur... Va éclater...

NAXXRAMAS :

/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Thaddius\\THAD_NAXX_LAMNT01.wav")
--> Je vous en prie...
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Thaddius\\THAD_NAXX_LAMNT02.wav")
--> Stop... Arrêtez le...!
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Thaddius\\THAD_NAXX_LAMNT03.wav")
--> Aidez moi ! Sauvez moi !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Thaddius\\THAD_NAXX_LAMNT04.wav")
--> Par pitié monseigneur !

Razuvious :

/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Razuvious\\RAZ_NAXX_AGGRO01.wav")
--> Ha ha ha ! Je suis juste en train de m'échauffer !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Razuvious\\RAZ_NAXX_AGGRO02.wav")
--> Debout ! Et bas toi !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Razuvious\\RAZ_NAXX_AGGRO03.wav")
--> Montre moi c'que tu as dans l'ventre !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Razuvious\\RAZ_NAXX_CMMND01.wav")
--> Faites ce que je vous ai appris !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Razuvious\\RAZ_NAXX_CMMND02.wav")
--> Pas de quartier !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Razuvious\\RAZ_NAXX_CMMND03.wav")
--> Vous me décevez, disciple !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Razuvious\\RAZ_NAXX_CMMND04.wav")
--> Les cours sont terminés ! Montrez moi ce que vous avez appris !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Razuvious\\RAZ_NAXX_DEATH.wav")
--> Une mort... Honorable...
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Razuvious\\RAZ_NAXX_JOKE.wav")
--> Frappe-le a la jambe ! Ca te poses un problème ?!
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Razuvious\\RAZ_NAXX_SLAY01.wav")
--> Tu aurais dû rester chez toi !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Razuvious\\RAZ_NAXX_SLAY02.wav")
--> Gnnnnouaah !

Anub'rhekan :

/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Anubrekhan\\ANU_NAXX_AGGRO01.wav")
--> Rien qu'une petite bouchée...
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Anubrekhan\\ANU_NAXX_AGGRO02.wav")
--> Nul part pour s'enfuir...
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Anubrekhan\\ANU_NAXX_AGGRO03.wav")
--> Ouiii.. Courrez... Faites circuler le sang !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Anubrekhan\\ANU_NAXX_GREET.wav")
--> Oooh... Bienvenue dans mon boudoir...
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Anubrekhan\\ANU_NAXX_SLAY.wav")
--> Shhhh... Ce sera bientot fini...
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Anubrekhan\\ANU_NAXX_TAUNT01.wav")
--> Des petits coeurs qui battent... Ouiii... Qui battent plus vite maintenant... Bientot... Ils ne batteront plus du tout.
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Anubrekhan\\ANU_NAXX_TAUNT02.wav")
--> Où aller ? Que faire ? Tant de choix... Tous aboutissent à la souffrance... Et à la mort...
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Anubrekhan\\ANU_NAXX_TAUNT03.wav")
--> Par qui vais-je commencer ? C'est si difficile de choisir... Ils sentent tous délicieusement bon...
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Anubrekhan\\ANU_NAXX_TAUNT04.wav")
--> Plus près... Bonne nourriture... Trop longtemps sans chair à manger... Sans sang à boire !

Thaddius :

/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Thaddius\\THAD_NAXX_AGGRO01.wav")
--> Tueer !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Thaddius\\THAD_NAXX_AGGRO02.wav")
--> Manger... des os !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Thaddius\\THAD_NAXX_AGGRO03.wav")
--> Assez ! Toiiii !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Thaddius\\THAD_NAXX_DEATH.wav")
--> Mer... ci...
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Thaddius\\THAD_NAXX_ELECT.wav")
--> Maintenant toi sentir douleur !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Thaddius\\THAD_NAXX_GREET.wav")
--> Vous arrivez trop tard ! Je... dois... obéir !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Thaddius\\THAD_NAXX_SLAY.wav")
--> Toi mourir maintenant !

Faerlina :

/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Faerlina\\FAER_NAXX_AGGRO01.wav")
--> Tuez les au nom du maître !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Faerlina\\FAER_NAXX_AGGRO02.wav")
--> Vous ne pouvez pas m'échapper !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Faerlina\\FAER_NAXX_AGGRO03.wav")
--> A genoux, vermisseau !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Faerlina\\FAER_NAXX_AGGRO04.wav")
--> Fuyez ! Tant que vous le pouvez...
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Faerlina\\FAER_NAXX_DEATH.wav")
--> Le maître... Me vengera !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Faerlina\\FAER_NAXX_GREET.wav")
--> Vos
vies passées et vos désirs mortels ne signifient plus rien.. Vous êtes
disciples du maître, et vous servirez sa cause ! La plus grande gloire,
est de mourir au service du maître !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Faerlina\\FAER_NAXX_SLAY01.wav")
--> Tu as échoué !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Faerlina\\FAER_NAXX_SLAY02.wav")
--> Misérable !

Gothik le Moissonneur :

/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Gothik\\GOT_NAXX_DEATH.wav")
--> Je.. Suis... Vaincu...
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Gothik\\GOT_NAXX_SLAY.wav")
--> La mort est la seule issue !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Gothik\\GOT_NAXX_SPCH.wav")
--> Dans
votre folie, vous avez provoqué votre propre mort... Dans votre
arrogance, vous avez négligé des pouvoirs dépassant, votre
compréhension. Vous avez dûrement combattu pour envahir le royaume du
moissonneur, il ne vous reste qu'une issue : la voie, solitaire, des
damnés.
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Gothik\\GOT_NAXX_TLPRT.wav")
--> J'ai attendu assez longtemps ! Maintenant, vous affrontez le moissonneur d'âmes !

Feugen :

/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Feugen\\FEU_NAXX_AGGRO.wav")
--> A manger pour maître !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Feugen\\FEU_NAXX_DEATH.wav")
--> Gnmmmrgl, des... Feu...gen... Noooon...
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Feugen\\FEU_NAXX_SLAY.wav")
--> Feugen, faire maître content !

Stalagg :

/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Stalagg\\STAL_NAXX_AGGRO.wav")
--> Stalaaagg... Ecraser toi !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Stalagg\\STAL_NAXX_DEATH.wav")
--> Maître ! Sauvez moi !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Stalagg\\STAL_NAXX_SLAY.wav")
--> Stalaaaagg... TUE !

Heigan :

/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Loathstare\\LOA_NAXX_AGGRO01.wav")
--> Voudriez savoir maintenant...
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Loathstare\\LOA_NAXX_AGGRO02.wav")
--> Je vous vois...
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Loathstare\\LOA_NAXX_AGGRO03.wav")
--> Tu es... le suivant...
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Loathstare\\LOA_NAXX_DEATH.wav")
--> Naan... Haa... n... aaah...
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Loathstare\\LOA_NAXX_SLAY.wav")
--> Ferme les yeux... dors...
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Loathstare\\LOA_NAXX_TAUNT01.wav")
--> Les peuples de ce monde vont disparaître, ce n'est qu'une question de temps..
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Loathstare\\LOA_NAXX_TAUNT02.wav")
--> Je vois la souffrance sans fin.. Je vois les tourments... Je vois... la rage... Je vois... toute chose...
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Loathstare\\LOA_NAXX_TAUNT03.wav")
--> Bientôt... le monde... trembleras...
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Loathstare\\LOA_NAXX_TAUNT04.wav")
--> Votre fin... est venue...
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Loathstare\\LOA_NAXX_TAUNT05.wav")
--> Vos chairs pourrissantes, ferons le délice des vers affamés...

Patchwork

/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Patchwerk\\PAT_NAXX_AGGRO01.wav")
--> Peurposée veut jouer !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Patchwerk\\PAT_NAXX_AGGRO02.wav")
--> Peurcousue a retardé bien pour Kel'Thuzad !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Patchwerk\\PAT_NAXX_DEATH.wav")
--> Qu'est-ce que... Peurcousue... Bleuuuarg...
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Patchwerk\\PAT_NAXX_SLAY.wav")
--> Plus jouer ?

Noth le porte-peste :

/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\NothTheFrozen\\NOTH_NAXX_AGGRO01.wav")
--> Gloire au maître !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\NothTheFrozen\\NOTH_NAXX_AGGRO02.wav")
--> Vos vies ne valent plus rien !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\NothTheFrozen\\NOTH_NAXX_AGGRO03.wav")
--> Mourrez intrus !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\NothTheFrozen\\NOTH_NAXX_DEATH.wav")
--> Je servirais le maître... dans... la mort...
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\NothTheFrozen\\NOTH_NAXX_SLAY01.wav")
--> Ma tâche est accomplie !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\NothTheFrozen\\NOTH_NAXX_SLAY02.wav")
--> Expire !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\NothTheFrozen\\NOTH_NAXX_SUMMON.wav")
--> Levez vous soldats ! Levez vous et combattez une fois encore !

Les quatre cavaliers :

Mograine :

/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\HighlordMograine\\MOG_NAXX_AGGRO01.wav")
--> Vous cherchez la mort !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\HighlordMograine\\MOG_NAXX_AGGRO02.wav")
--> On ne passe pas !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\HighlordMograine\\MOG_NAXX_AGGRO03.wav")
--> Arrête de bouger !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\HighlordMograine\\MOG_NAXX_DEATH.wav")
--> Je... suis... libéré... Peut être n'est-il pas trop tard pour... Noooon ! J'ai besoin de plus de... temps...
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\HighlordMograine\\MOG_NAXX_SLAY01.wav")
--> Tu auras une mort... sans paix.
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\HighlordMograine\\MOG_NAXX_SLAY02.wav")
--> La volontée du maître est accomplie.
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\HighlordMograine\\MOG_NAXX_SPECIAL.wav")
--> A genoux devant le généralissime !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\HighlordMograine\\MOG_NAXX_TAUNT01.wav")
--> Trèves de bavardages ! Qu'ils viennent ! Nous réduirons leurs os en poussière...
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\HighlordMograine\\MOG_NAXX_TAUNT02.wav")
--> Conservez votre colère ! Guidez votre rage ! Vous pourrez bientôt laisser libre cours a votre frustration...
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\HighlordMograine\\MOG_NAXX_TAUNT03.wav")
--> La vie n'a pas de sens... C'est dans la mort que nous sommes vraiment... Mis à l'épreuve...

Dame Blaumeux :

/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\DameBlaumeux\\BLA_NAXX_AGGRO.wav")
--> Défendez-vous !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\DameBlaumeux\\BLA_NAXX_DEATH.wav")
--> Aah... Touchée...
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\DameBlaumeux\\BLA_NAXX_SLAY.wav")
--> A qui le tour ?
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\DameBlaumeux\\BLA_NAXX_SPECIAL.wav")
--> Ta vie m'appartient !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\DameBlaumeux\\BLA_NAXX_TAUNT01.wav")
--> Enfin, Zeliek. Ne les chassez pas.. Pas avant que nous ne nous soyons un peu amusés..
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\DameBlaumeux\\BLA_NAXX_TAUNT02.wav")
--> J'espère qu'ils resterons en vie assez longtemps... pour que je puisse... Me présenter.
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\DameBlaumeux\\BLA_NAXX_TAUNT03.wav")
--> A moi la première victime ! Qui prend le pari ?

Sire Zeliek :

/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\SirZeliek\\ZEL_NAXX_AGGRO.wav")
--> Fuyez, avant qu'il ne soit trop tard !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\SirZeliek\\ZEL_NAXX_DEATH.wav")
--> C'est... comme cela doit être...
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\SirZeliek\\ZEL_NAXX_SLAY.wav")
--> Pardonnez moi...
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\SirZeliek\\ZEL_NAXX_SPECIAL.wav")
--> Je n'ai pas le choix ! Je dois obéir !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\SirZeliek\\ZEL_NAXX_TAUNT01.wav")
--> Envahisseurs, cessez cette exploration stupide immédiatement ! Faites demi-tour tant que vous le pouvez encore !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\SirZeliek\\ZEL_NAXX_TAUNT02.wav")
--> Peut être reviendrons-t-ils a la raison, et fuieront-ils à toutes jambes !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\SirZeliek\\ZEL_NAXX_TAUNT03.wav")
--> Arrêtez-vous ! Rebroussez chemin tant que vous en avez encore le temps !

Thane Kortazz :

/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\ThaneKorthazz\\KOR_NAXX_AGGRO.wav")
--> Allez, viens t'battre ! Mauviette !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\ThaneKorthazz\\KOR_NAXX_DEATH.wav")
--> Aaah, quel gâchis d'sang !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\ThaneKorthazz\\KOR_NAXX_SLAY.wav")
--> La prochaine fois, amène plus d'amis !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\ThaneKorthazz\\KOR_NAXX_SPECIAL.wav")
--> J'aime bien la viande qui croustille !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\ThaneKorthazz\\KOR_NAXX_TAUNT01.wav")
--> Aux arrrmes tas d'faignants ! On a d'la compagnie !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\ThaneKorthazz\\KOR_NAXX_TAUNT02.wav")
--> Ca suffi les gérémiades, fermez vos becs ! Sinon j'vous les cloues !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\ThaneKorthazz\\KOR_NAXX_TAUNT03.wav")
--> J'vais m'faire plaisir à massacrer ces poules mouillées !

Kel'Thuzad :

/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Kelthuzad\\KEL_NAXX_AGGRO01.wav")
--> Faîtes vos prières.
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Kelthuzad\\KEL_NAXX_AGGRO02.wav")
--> Hurlez, et expirez !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Kelthuzad\\KEL_NAXX_AGGRO03.wav")
--> Votre fin est proche !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Kelthuzad\\KEL_NAXX_CHAIN01.wav")
--> Ton âme est ma prisonnière, maintenant !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Kelthuzad\\KEL_NAXX_CHAIN02.wav")
--> Pas d'évasion possible !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Kelthuzad\\KEL_NAXX_DEATH.wav")
--> Aaaah ! Ne vous réjouissez pas, votre victoire est futile, car je reviendrais avec des pouvoirs dépassant votre compréhesion..
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Kelthuzad\\KEL_NAXX_DIALOG01.wav")
--> Nos préparatifs continuent selon les plans, maître.
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Kelthuzad\\KEL_NAXX_DIALOG03.wav")
--> Je ne prévois aucune complication a cette... Mais ?! Qu'est ceci ?!
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Kelthuzad\\KEL_NAXX_DIALOG04.wav")
--> Oui, maître.
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Kelthuzad\\KEL_NAXX_FROST.wav")
--> Je vais geler le sang dans tes veines..
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Kelthuzad\\KEL_NAXX_HELP.wav")
--> Maître ! J'ai besoin d'aide !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Kelthuzad\\KEL_NAXX_SLAY01.wav")
--> Le vide béant t'attend...
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Kelthuzad\\KEL_NAXX_SLAY02.wav")
--> Ha ha ha ha... HA HA HA HA... !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Kelthuzad\\KEL_NAXX_SPEC01.wav")
--> Vos magies insignifiantes ne sauraient défier la puissance du Fléau !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Kelthuzad\\KEL_NAXX_SPEC02.wav")
--> Imbéciles ! Vous avez dispersés vos forces ! Soyez libres, mes serviteurs !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Kelthuzad\\KEL_NAXX_SPEC03.wav")
--> ASSEZ ! Je suis las de ces interruptions !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Kelthuzad\\KEL_NAXX_SUMMON.wav")
--> Serviteurs, valets et soldats des ténèbres glaciales, répondez a l'appel de Kel'Thuzad !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Kelthuzad\\KEL_NAXX_TAUNT01.wav")
--> Qui ôse violer la pureté de mon domaine ? Prenez garde ! Tous les intrus seront anéantis !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Kelthuzad\\KEL_NAXX_TAUNT02.wav")
--> Imbéciles ! Vous pensez avoir triomphés ! Vous n'avez fait que vous rapprocher de l'abysse !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Kelthuzad\\KEL_NAXX_TAUNT03.wav")
--> Ces jeux finissent par me fatiguer.. Si vous continuez, je bannierai vos âmes dans l'oubli !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Kelthuzad\\KEL_NAXX_TAUNT04.wav")
--> Vous n'avez aucune idée des horreurs qui vous guettent, vous n'avez rien vu, le coeur gelé de Naxxramas vous attend !

Arthas :

/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\LichKing\\LICH_NAXX_DIALOG01.wav")
--> Il
est bon que tu me serves si fidèlement... Bientôt tous serviront le roi
Liche... Et à la fin, tu seras récompensé ! Tant que tu n'échoues pas...
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\LichKing\\LICH_NAXX_DIALOG03.wav")
--> Tes mesures de sécurité ont échouées ! Occupe toi immédiatement de cette interruption !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\LichKing\\LICH_NAXX_SUMMON.wav")
--> Très
bien... Guerriers des terres gelées... Relevez vous ! Je vous ordonne
de combattre, de tuer et de mourir pour votre maître ! N'en épargnez
aucun !

Les voix de la Porte-cendre (Entendues lorsque l'on est en possession de l'épée corrompue) :

/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Ashbringer\\ASH_SPEAK_01.wav")
--> J'ai.. été... pure... autrefois...
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Ashbringer\\ASH_SPEAK_02.wav")
--> Je... combattais... pour la Justice...
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Ashbringer\\ASH_SPEAK_03.wav")
--> On... m'appelait... Porte... Cendres...
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Ashbringer\\ASH_SPEAK_04.wav")
--> Trahis... par... mon... ordre...
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Ashbringer\\ASH_SPEAK_05.wav")
--> Détruite... par.. Kel... Thuzad...
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Ashbringer\\ASH_SPEAK_06.wav")
--> Forgée... pour... servir...
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Ashbringer\\ASH_SPEAK_07.wav")
--> Mon... fils... m'a... regardé... mourir...
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Ashbringer\\ASH_SPEAK_08.wav")
--> La Croisade... a... nourri... sa rage...
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Ashbringer\\ASH_SPEAK_09.wav")
--> La... vérité... lui.. est... inconnue...
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Ashbringer\\ASH_SPEAK_10.wav")
--> La... Croisade... Ecarlate... n'est... plus... pure...
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Ashbringer\\ASH_SPEAK_11.wav")
--> La Croisade... de Balnazzar... a corrompu... mon... fils...
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Ashbringer\\ASH_SPEAK_12.wav")
--> Tuez les... tous...

Karoch
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Message  Karoch Mar 1 Déc - 15:56

LES INSTANCES DE BC

LES INSTANCES DE BC

LES REMPARTS :

Belluaire Mâche-les-os :

/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\BonechewerBeastmaster\\HELL_Beast_Nokill01.wav")
--> Mes familiers sont affamés. Ils se nourriront de votre chair !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\BonechewerBeastmaster\\HELL_Beast_Reinf01.wav")
--> Retenez les ! Pendant que je lache les chiens de guerre...

Gardien Gargolmar :

/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\WatchkeeperGargolmar\\HELL_Garg_Heal01.wav")
--> Soignez moi, vite !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\WatchkeeperGargolmar\\HELL_Garg_Slay01.wav")
--> Dites adieu !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\WatchkeeperGargolmar\\HELL_Garg_Slay02.wav")
--> Beaucoup trop facile...
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\WatchkeeperGargolmar\\HELL_Garg_Surge01.wav")
--> Arrière, gamin !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\WatchkeeperGargolmar\\Hell_Garg_Aggro01.wav")
--> Qu'avons nous là ?
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\WatchkeeperGargolmar\\Hell_Garg_Aggro02.wav")
--> Hah ! Ca risque de faire un peu mal...
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\WatchkeeperGargolmar\\Hell_Garg_Aggro03.wav")
--> Je vais aimer ça !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\WatchkeeperGargolmar\\Hell_Garg_Death01.wav")
--> Hah hahah... Arrg..g..

Omor :

/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\OmorTheUnscarred\\HELL_Omor_Aggro01.wav")
--> Je.. ne serais pas... vaincu !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\OmorTheUnscarred\\HELL_Omor_Aggro02.wav")
--> Vous osez... m'affronter... moi ?!
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\OmorTheUnscarred\\HELL_Omor_Aggro03.wav")
--> Votre insolence... sera votre perte !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\OmorTheUnscarred\\HELL_Omor_Death01.wav")
--> Ce.. n'est pas... terminé !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\OmorTheUnscarred\\HELL_Omor_Knock01.wav")
--> Akeesh !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\OmorTheUnscarred\\HELL_Omor_Slay01.wav")
--> Meurs, mauviette !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\OmorTheUnscarred\\HELL_Omor_Slay02.wav")
--> A moi, la victoire !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\OmorTheUnscarred\\HELL_Omor_Summ01.wav")
--> Aka'shee'kee, repais-toi mon familier ! Gave toi !

Vazruden le Hérault :

/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\VazrudenTheHerald\\HELL_Vaz_Aggro01.wav")
--> Votre temps, s'écoule !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\VazrudenTheHerald\\HELL_Vaz_Aggro02.wav")
--> Vous n'êtes rien, je dépend de plus hautes autoritées !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\VazrudenTheHerald\\HELL_Vaz_Aggro03.wav")
--> Le seigneur ténébreux, se rit de vous !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\VazrudenTheHerald\\HELL_Vaz_Death01.wav")
--> Mon seigneur.. sera... votre fin à tous !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\VazrudenTheHerald\\HELL_Vaz_Intro01.wav")
--> Vous n'avez pas chômé.. dommage que ce soit en vain.. bientôt, votre peuple se prosternera devant mon seigneur !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\VazrudenTheHerald\\HELL_Vaz_Slay01.wav")
--> C'est fini ! Terminé !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\VazrudenTheHerald\\HELL_Vaz_Slay02.wav")
--> Voici le terme de vos jours !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\VazrudenTheHerald\\HELL_Vaz_Taunt01.wav")
--> Il ne reste donc personne pour m'exercer ?!

LA FOURNAISE DU SANG :

Le Faiseur :

/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\TheMaker\\HELL_Maker_Aggro01.wav")
--> Ma tâche, ne doit pas être interrompue !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\TheMaker\\HELL_Maker_Aggro02.wav")
--> Je pourrais peut-être me servir de vous...
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\TheMaker\\HELL_Maker_Aggro03.wav")
--> La colère, la haine... ce sont des outils dont je peux me servir !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\TheMaker\\HELL_Maker_Death01.wav")
--> Restez loin... de moi...
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\TheMaker\\HELL_Maker_Slay01.wav")
--> Voyons ce que je peux faire de vous...
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\TheMaker\\HELL_Maker_Slay02.wav")
--> Résister ne sers à rien !

Kel'idan le briseur :

/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\KelidanTheBreaker\\HELL_Keli_Aggro01.wav")
--> Vous ne devez pas le libérer !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\KelidanTheBreaker\\HELL_Keli_Aggro02.wav")
--> Morveux ignorants !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\KelidanTheBreaker\\HELL_Keli_Aggro03.wav")
--> Fous ! Il nous tuera tous !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\KelidanTheBreaker\\HELL_Keli_Burn01.wav")
--> Approchez... Approchez... ET BRÛLEZ !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\KelidanTheBreaker\\HELL_Keli_Death01.wav")
--> Bonne... chance... Vous en aurez besoin...
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\KelidanTheBreaker\\HELL_Keli_Slay01.wav")
--> C'est tout ce que vous méritez !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\KelidanTheBreaker\\HELL_Keli_Slay02.wav")
--> Vos amis vont bientôt vous rejoindre...
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\KelidanTheBreaker\\HELL_Keli_Wake01.wav")
--> Qui ose interrompre ? Quoi ? Qu'avez vous fait ?! Vous allez tout gâcher !

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Message  Karoch Mar 1 Déc - 15:57

LES SALLES BRISEES :

Eclaireur mâche-les-os :

/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Scout\\HELL_Scout_Warn01.wav")
--> Des envahisseurs ont passés nos défenses !

Légionnaire mâche-les-os :

/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Legionnaire01\\HELL_Legion01_Formconf01.wav")
--> On s'met en rangs ! Et on va écraser ces imbéciles !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Legionnaire01\\HELL_Legion01_Formconf02.wav")
--> En formation ! On va les balayer !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Legionnaire01\\HELL_Legion01_Formconf03.wav")
--> Préparez vous ! Ca n's'ra pas long !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Legionnaire01\\HELL_Legion01_Formconf04.wav")
--> Formez les rangs ! Faites payer les intrus !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Legionnaire01\\HELL_Legion01_Formconf05.wav")
--> Pas d'quartiers ! En formation !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Legionnaire01\\HELL_Legion01_Formwor01.wav")
--> Lok'narash ! Position de défense !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Legionnaire01\\HELL_Legion01_Formwor02.wav")
--> Tenez la ligne ! Ils ne doivent pas passer !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Legionnaire01\\HELL_Legion01_Formwor03.wav")
--> Gakara'mah !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Legionnaire01\\HELL_Legion01_Formwor04.wav")
--> Retenez-les à tout prix !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Legionnaire01\\HELL_Legion01_Formwor05.wav")
--> Nous devons arrêter leur avance ! A vos postes !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Legionnaire01\\HELL_Legion01_Reinf01.wav")
--> Combattant à terre !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Legionnaire01\\HELL_Legion01_Reinf02.wav")
--> Un remplacant, vite !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Legionnaire01\\HELL_Legion01_Reinf03.wav")
--> Guerrier suivant, tout de suite !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Legionnaire01\\HELL_Legion01_Reinf04.wav")
--> En rang ! Mok'to'rah'ka !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Legionnaire01\\HELL_Legion01_Reinf05.wav")
--> Où est mon soutient ?!
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Legionnaire01\\HELL_Legion01_Reinf06.wav")
--> Du nerf !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Legionnaire01\\HELL_Legion01_Reinf07.wav")
--> Attaque l'ennemi !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Legionnaire01\\HELL_Legion01_Reinf08.wav")
--> A l'attaque !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Legionnaire01\\HELL_Legion01_Reinf09.wav")
--> Guerrier suivant, en place !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Legionnaire01\\HELL_Legion01_Reinf10.wav")
--> Joignez vous au combat ! Agram'aka !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Legionnaire01\\HELL_Legion01_Wake01.wav")
--> Debout ! Nous sommes attaqués !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Legionnaire01\\HELL_Legion01_Wake02.wav")
--> C'est pas l'moment d'dormir !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Legionnaire01\\HELL_Legion01_Wake03.wav")
--> DEBOUT !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Legionnaire01\\HELL_Legion01_Wake04.wav")
--> On se lève !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Legionnaire01\\HELL_Legion01_Wake05.wav")
--> Pas l'moment d'roupiller ! Va te battre !

Néanathème :

/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Nethekurse\\HELL_Neth_Aggro01.wav")
--> Je m'ennuie déjà
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Nethekurse\\HELL_Neth_Aggro02.wav")
--> Allons, un peu de nerf !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Nethekurse\\HELL_Neth_Aggro03.wav")
--> C'est encore moins drôle que de torturer des péons...
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Nethekurse\\HELL_Neth_Attcksrv01.wav")
--> Vous pouvez prendre celui là, je n'en ai plus l'usage.
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Nethekurse\\HELL_Neth_Attcksrv02.wav")
--> Oui... Tapez le sans pitié, il a le crâne aussi dur qu'un ogre !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Nethekurse\\HELL_Neth_Attcksrv03.wav")
--> Ne perdez pas votre temps avec celui ci... Il est tout faible !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Nethekurse\\HELL_Neth_Attcksrv04.wav")
--> Vous le voulez ? Très bien, prenez le.
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Nethekurse\\HELL_Neth_Death01.wav")
--> Quel... embarras...
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Nethekurse\\HELL_Neth_Killsrv01.wav")
--> Un pauvre diable au tapis. Allez, prenez en un autre.
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Nethekurse\\HELL_Neth_Killsrv02.wav")
--> Ooh.. Quel gâchis... Au suivant !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Nethekurse\\HELL_Neth_Killsrv03.wav")
--> De toute façon je l'aurais tué quand même.
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Nethekurse\\HELL_Neth_Killsrvlst01.wav")
--> Merci pour le coup de main ! Et maintenant... A moi de m'amuser un peu...
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Nethekurse\\HELL_Neth_Plyrattck01.wav")
--> Vous voulez nous affronter tous ensemble.. Haha, ca devrait être drole...
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Nethekurse\\HELL_Neth_Slay01.wav")
--> Perdu...
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Nethekurse\\HELL_Neth_Slay02.wav")
--> Mais mourrez donc !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Nethekurse\\HELL_Neth_Taunt01.wav")
--> Mendiez moi votre pitoyable vie !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Nethekurse\\HELL_Neth_Taunt02.wav")
--> Courrez, pauvres lâches ! Hahaa ! Courrez !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Nethekurse\\HELL_Neth_Taunt03.wav")
--> Votre douleur... me divertit...

Chef des archers au bout du couloir de feu :

/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\BloodGuard\\HELL_Bldgrd_Rally01.wav")
--> Archers en formation ! A mon signal !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\BloodGuard\\HELL_Bldgrd_Ready01.wav")
--> Armez !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\BloodGuard\\HELL_Bldgrd_Aim01.wav")
--> Visez !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\BloodGuard\\HELL_Bldgrd_Fire01.wav")
--> Tirez !

Omorgg le Porteguerre :

/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\WarbringerOmrogg\\HELL_Omrog01_Aggro01.wav")
--> Crabouille !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\WarbringerOmrogg\\HELL_Omrog01_Aggro02.wav")
--> Hey !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\WarbringerOmrogg\\HELL_Omrog01_Aggro03.wav")
--> Si toi sympa, moi te laisser vivre !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\WarbringerOmrogg\\HELL_Omrog01_Aggro04.wav")
--> Moi, faim !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\WarbringerOmrogg\\HELL_Omrog01_AttckDiff01.wav")
--> Moi pas aimer ç'ui là.
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\WarbringerOmrogg\\HELL_Omrog01_AttckDiff02.wav")
--> Nous, tuer son ami !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\WarbringerOmrogg\\HELL_Omrog01_AttckDiff03.wav")
--> Nous tuer quelqu'un d'autre !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\WarbringerOmrogg\\HELL_Omrog01_AttckDiff04.wav")
--> Toi rester là ! Moi tuer quelqu'un d'autre !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\WarbringerOmrogg\\HELL_Omrog01_AttckDiff05.wav")
--> Hahaha...
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\WarbringerOmrogg\\HELL_Omrog01_AttckDiff06.wav")
--> Moi m'ennuyer.
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\WarbringerOmrogg\\HELL_Omrog01_Death01.wav")
--> Ca tout... Ta faute !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\WarbringerOmrogg\\HELL_Omrog01_Slay02.wav")
--> C'ui là, mourir facile !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\WarbringerOmrogg\\HELL_Omrog02_Aggro01.wav")
--> Et si j'm'occupais des pourparlers ?
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\WarbringerOmrogg\\HELL_Omrog02_Aggro02.wav")
--> Non, nous ne laisserons personne vivre !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\WarbringerOmrogg\\HELL_Omrog02_Aggro03.wav")
--> T'as toujours faim ! C'est ta faute si nous sommes aussi gros !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\WarbringerOmrogg\\HELL_Omrog02_Attckdiff01.wav")
--> Hey ! Tête d'abruti !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\WarbringerOmrogg\\HELL_Omrog02_Attckdiff02.wav")
--> J'ai pas terminé.. Pauvre idiot !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\WarbringerOmrogg\\HELL_Omrog02_Attckdiff03.wav")
--> C'est pas drole !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\WarbringerOmrogg\\HELL_Omrog02_Attckdiff04.wav")
--> Qu'est-ce que tu fais ?!
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\WarbringerOmrogg\\HELL_Omrog02_Attckdiff05.wav")
--> Ennuyer ?! Il était presque mort !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\WarbringerOmrogg\\HELL_Omrog02_Death01.wav")
--> Je... Je te déteste...
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\WarbringerOmrogg\\HELL_Omrog02_Slay01.wav")
--> J'suis fatigué ! Le suivant est pour toi !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\WarbringerOmrogg\\HELL_Omrog02_Slay02.wav")
--> C'est parce que c'est moi qui fait tout l'travail !

Kargath Lamepoing :

/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\WarchiefKargath\\HELL_Karg_Aggro02.wav")
--> Nous sommes.. la vraie Horde ! La seule Horde !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\WarchiefKargath\\HELL_Karg_Aggro03.wav")
--> Je vais vous découper comme des pièces de boucherie.
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\WarchiefKargath\\HELL_Karg_Aggro04.wav")
--> On m'appelle Lamepoing pour une bonne raison.. Hm... Vous allez le comprendre.
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\WarchiefKargath\\HELL_Karg_Death01.wav")
--> La vraie Horde... triomphera...
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\WarchiefKargath\\HELL_Karg_Slay01.wav")
--> Pour la véritable Horde !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\WarchiefKargath\\HELL_Karg_Slay02.wav")
--> Je suis le seul chef de guerre !

Karoch
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Message  Karoch Mar 1 Déc - 15:57

LES ENCLOS AUX ESCLAVES :

Mennu le traître :

/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\MennuTheTraitorous\\COIL_Menn_Aggro01.wav")
--> Le travail doit continuer !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\MennuTheTraitorous\\COIL_Menn_Aggro02.wav")
--> Vous l'avez bien cherché !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\MennuTheTraitorous\\COIL_Menn_Aggro03.wav")
--> Ne me forcez pas à vous tuer !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\MennuTheTraitorous\\COIL_Menn_Death01.wav")
--> Je... le... mérite.
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\MennuTheTraitorous\\COIL_Menn_Slay01.wav")
--> Il fallait le faire
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\MennuTheTraitorous\\COIL_Menn_Slay02.wav")
--> Vous n'auriez pas dû v'nir !

LA BASSE TOURBIERE :

/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\SwamplordMuselek\\COIL_Musel_Aggro01.wav")
--> Nous combattrons.. jusqu'à la mort !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\SwamplordMuselek\\COIL_Musel_Aggro02.wav")
--> Je vais finir ça rapidement.
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\SwamplordMuselek\\COIL_Musel_Aggro03.wav")
--> Rah... Akala pek'eta.
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\SwamplordMuselek\\COIL_Musel_Bear01.wav")
--> Sale bête ! Obéis ! Tue-le maintenant !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\SwamplordMuselek\\COIL_Musel_Death01.wav")
--> Très... bien...
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\SwamplordMuselek\\COIL_Musel_Slay01.wav")
--> He hehehe... Krepta !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\SwamplordMuselek\\COIL_Musel_Slay02.wav")
--> C'est terminé !

LE CAVEAU DE LA VAPEUR :

Hydromancienne Thespia :

/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\HydromancerThespia\\COIL_Thesp_Aggro01.wav")
--> Les profondeurs... Vous dévorerons !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\HydromancerThespia\\COIL_Thesp_Aggro02.wav")
--> Périssez ! Habitants de la surface !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\HydromancerThespia\\COIL_Thesp_Aggro03.wav")
--> Vous vous noierez dans le sang !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\HydromancerThespia\\COIL_Thesp_Death01.wav")
--> Notre matrone.. se chargera... de vous !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\HydromancerThespia\\COIL_Thesp_Elmntl01.wav")
--> Jaillissez, mes chéris !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\HydromancerThespia\\COIL_Thesp_Slay01.wav")
--> Plongez, dans les profondeurs de l'oubli !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\HydromancerThespia\\COIL_Thesp_Slay02.wav")
--> Pour ma dame... et souveraine...

Mekgénieur Steamrigger :

/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\MekgineerSteamrigger\\COIL_Meksteam_Aggro01.wav")
--> Vous allez salement déguster !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\MekgineerSteamrigger\\COIL_Meksteam_Aggro02.wav")
--> Bouffe du métal chaud, vermine !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\MekgineerSteamrigger\\COIL_Meksteam_Aggro03.wav")
--> C'est moi que v'là !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\MekgineerSteamrigger\\COIL_Meksteam_Aggro04.wav")
--> J'ai apporté les pains.. Gnuhuhu
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\MekgineerSteamrigger\\COIL_Meksteam_Death01.wav")
--> Maman.
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\MekgineerSteamrigger\\COIL_Meksteam_Mchnc01.wav")
--> Faites leur une vidange, les gars !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\MekgineerSteamrigger\\COIL_Meksteam_Slay01.wav")
--> T'as eu c'que tu méritais !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\MekgineerSteamrigger\\COIL_Meksteam_Slay02.wav")
--> Je t'ai eu !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\MekgineerSteamrigger\\COIL_Meksteam_Slay03.wav")
--> Espèce de minable !

Seigneur Kalithresh :

/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\WarlordKalithresh\\COIL_Kali_Aggro01.wav")
--> Votre tête va tomber !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\WarlordKalithresh\\COIL_Kali_Aggro02.wav")
--> Je méprise toute votre espèce !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\WarlordKalithresh\\COIL_Kali_Aggro03.wav")
--> Ban'al'tal so'dorei !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\WarlordKalithresh\\COIL_Kali_Death01.wav")
--> Pour son excellence... Pour Vashj...
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\WarlordKalithresh\\COIL_Kali_Intro01.wav")
--> Vous vous croyez de taille parce que vous avez vaincu mes gardes ? Ha ha ha ! Vous ne compromettrez pas notre oeuvre !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\WarlordKalithresh\\COIL_Kali_Regen01.wav")
--> C'est loin d'être terminé !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\WarlordKalithresh\\COIL_Kali_Slay01.wav")
--> Tortille-toi, ver de la surface !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\WarlordKalithresh\\COIL_Kali_Slay02.wav")
--> Ha ha hahaha !

GROTTES DU TEMPS (Fort-de-Durn) :

Thrall :


/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\ThrallCoT\\CAV_Thrall_Aggro01.wav")
--> J'ai gagné ma liberté.
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\ThrallCoT\\CAV_Thrall_Aggro02.wav")
--> J'attend ce jour depuis bien trop longtemps.. Hors de ma route !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\ThrallCoT\\CAV_Thrall_Aggro03.wav")
--> Je ne suis plus un esclave.
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\ThrallCoT\\CAV_Thrall_Aggro04.wav")
--> Landenoire va avoir beaucoup de comptes à rendre.
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\ThrallCoT\\CAV_Thrall_Death01.wav")
--> Taretha...
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\ThrallCoT\\CAV_Thrall_Death02.wav")
--> Un bon jour... pour mourir...
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\ThrallCoT\\CAV_Thrall_Goodbye01.wav")
--> Adieu, Taretha. Je n'oublierai jamais votre bonté.
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\ThrallCoT\\CAV_Thrall_HealthLow01.wav")
--> L'avenir semble bien sinistre...
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\ThrallCoT\\CAV_Thrall_HealthLow02.wav")
--> Je me battrais jusqu'au bout !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\ThrallCoT\\CAV_Thrall_Leave01.wav")
--> Très bien. Moulin-de-Tarren se trouve juste à l'Ouest. Puisque le temps nous est compté...
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\ThrallCoT\\CAV_Thrall_Leave02.wav")
--> Chevauchons !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\ThrallCoT\\CAV_Thrall_LeaveCell01.wav")
--> Très bien ! Allons y !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\ThrallCoT\\CAV_Thrall_LeaveCombat01.wav")
--> J'ai vraiment une dette envers vous, étrangers.
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\ThrallCoT\\CAV_Thrall_LeaveCombat02.wav")
--> Merci étrangers. Vous m'avez offerts l'espoir.
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\ThrallCoT\\CAV_Thrall_LeaveCombat03.wav")
--> Je ne gâcherai pas cette chance. J'irais à la rencontre de mon destin !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\ThrallCoT\\CAV_Thrall_ReplyEpoch01.wav")
--> C'était qui ou.. quoi ?
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\ThrallCoT\\CAV_Thrall_ReplyEpoch02.wav")
--> Noon !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\ThrallCoT\\CAV_Thrall_ScarlocApprch01.wav")
--> Un cavalier approche..
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\ThrallCoT\\CAV_Thrall_Select01.wav")
--> Il me reste tant de choses à voir.
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\ThrallCoT\\CAV_Thrall_Select02.wav")
--> Taretha est la seule en qui j'ai vraiment confiance.
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\ThrallCoT\\CAV_Thrall_Select03.wav")
--> Dorénavant, plus aucun défi ne me fera reculer !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\ThrallCoT\\CAV_Thrall_Slay01.wav")
--> Vous m'avez forcé la main !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\ThrallCoT\\CAV_Thrall_Slay02.wav")
--> Nous n'aurions pas dû en arriver là !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\ThrallCoT\\CAV_Thrall_Slay03.wav")
--> Ce n'est pas ce que je voulais !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\ThrallCoT\\CAV_Thrall_TauntScarloc01.wav")
--> Je ne serais plus jamais enchaîné !


Lieutenant Drake :

/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\LieutenantDrake\\CAV_Drake_Aggro01.wav")
--> Je sais ce que vous manigancez, et je vais y mettre un terme... Pour toujours.
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\LieutenantDrake\\CAV_Drake_Death01.wav")
--> Thrall... Ne doit pas... S'échapper...
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\LieutenantDrake\\CAV_Drake_Enter01.wav")
--> Vous
là bas ! Trouvez d'l'eau ! Eteignez moi ces flammes avant qu'elles ne
gagnent le reste du donjon ! Malédiction, faites vite !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\LieutenantDrake\\CAV_Drake_Intshout01.wav")
--> Fuyez, misérables couards !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\LieutenantDrake\\CAV_Drake_Mortstrk01.wav")
--> C'est l'heure de saigner !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\LieutenantDrake\\CAV_Drake_Slay01.wav")
--> S'en est fini de votre ingérance !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\LieutenantDrake\\CAV_Drake_Slay02.wav")
--> Vous ne vous en mêlerez pas !

Capitaine Scarloc :

/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\CaptainScarloc\\CAV_Scarloc_Death01.wav")
--> Gardes... huuh... Gardes !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\CaptainScarloc\\CAV_Scarloc_Enter01.wav")
--> Thrall
! Tu ne pensais tout de même pas réussir à t'échapper ? Toi et tes
alliés en répondrez a Landenoire... Quand j'aurais fini de m'amuser !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\CaptainScarloc\\CAV_Scarloc_Slay01.wav")
--> Thrall ne sera jamais libre !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\CaptainScarloc\\CAV_Scarloc_Slay02.wav")
--> Vous pensiez vraiment sortir d'ici vivants ?
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\CaptainScarloc\\CAV_Scarloc_Taunt01.wav")
--> Tu es un esclave ! Tu ne seras jamais rien d'autre !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\CaptainScarloc\\CAV_Scarloc_Taunt02.wav")
--> Je ne sais pas ce que Landenoire voit en toi.. Tu n'es qu'un sauvage ignorant de plus !

Chasseur d'époques :

/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\EpochHunter\\CAV_Epoch_Aggro01.wav")
--> Assez ! Je vais effacer toute trace de votre existance !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\EpochHunter\\CAV_Epoch_Aggro02.wav")
--> Vous ne pouvez pas contrer le destin !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\EpochHunter\\CAV_Epoch_Breath01.wav")
--> Pas si vite !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\EpochHunter\\CAV_Epoch_Breath02.wav")
--> Débattez vous tant que vous voudrez...
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\EpochHunter\\CAV_Epoch_Death01.wav")
--> Non ! Le maître... Ne sera... pas... content... raaaahhhh...
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\EpochHunter\\CAV_Epoch_Enter01.wav")
--> Thrall ! Viens dehors, et affronte ton destin !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\EpochHunter\\CAV_Epoch_Enter02.wav")
--> La vie de Taretha est en jeu, tu dois tenir à elle ! Tu dois bien vouloir la sauver...
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\EpochHunter\\CAV_Epoch_Enter03.wav")
--> Ah...
Te voila... J'espérais pouvoir faire ca de facon subtile, mais il faut
croire qu'une confrontation directe était inévitable.. Ton avenir,
Thrall, ne doit pas se produire, et donc, toi et tes amis embarassants,
devez mourir..
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\EpochHunter\\CAV_Epoch_Slay01.wav")
--> Vous êtes hors de propos !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\EpochHunter\\CAV_Epoch_Slay02.wav")
--> Thrall... Va rester un esclave... Taretha va mourir... Vous avez échoué...

Karoch
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Message  Karoch Mar 1 Déc - 15:57

GROTTES DU TEMPS (Noir marécage) :

/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Medivh\\CAV_Medivh_Death01.wav")
--> Non ! Maudite soit cette enveloppe mortelle !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Medivh\\CAV_Medivh_Enter01.wav")
--> L'heure
est venue ! Gul'dan, ordonne a tes démonistes de redoubler leurs
efforts ! Le portail va s'ouvrir dans quelques instants, et ta horde
pourra se déchaîner sur ce monde riche et sans défenses !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Medivh\\CAV_Medivh_Medivhwin01.wav")
--> Je
vous suis reconnaissant, champions. Maintenant la horde de Gul'dan va
pouvoir balayer ce monde comme une nuée de sauterelles, et tous mes
plans préparés avec soin vont enfin arriver a leurs termes.
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Medivh\\CAV_Medivh_Plyracknwldge01.wav")
--> Qu'est-ce
que c'est ? Des champions ? Qui viennent pour m'aider ? Je sens là
l'influence du ténébreux. Cet évènement porte clairement sa bénédiction.
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Medivh\\CAV_Medivh_Shield25Left01.wav")
--> Le bouclier est presque détruit ! Tout ce à quoi j'ai oeuvré est en péril !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Medivh\\CAV_Medivh_Shield50Left01.wav")
--> Mes pouvoirs doivent se concentrer sur la porte ! Je n'ai pas le temps de renformer le bouclier !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Medivh\\CAV_Medivh_Shield75Left01.wav")
--> Champions, mon bouclier s'affaiblit !

Chronoseigneur Déjà :

/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\ChronoLordDeja\\CAV_Chrono_Aggro01.wav")
--> Si vous n'abandonnez pas cette quête stupide, vous mourrez...
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\ChronoLordDeja\\CAV_Chrono_Banish01.wav")
--> Tu n'es plus le bienvenue ici, gardien du temps ! Disparaît !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\ChronoLordDeja\\CAV_Chrono_Death01.wav")
--> Le temps... Est avec nous...
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\ChronoLordDeja\\CAV_Chrono_Enter01.wav")
--> Pourquoi
aidez vous le magus ? Pensez au nombre de vies épargnées si la Porte
n'avait jamais été ouverte ! Si les guerres en résultant, pouvaient
être effacées...
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\ChronoLordDeja\\CAV_Chrono_Slay01.wav")
--> Je vous avais dit que c'était une quête idiote !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\ChronoLordDeja\\CAV_Chrono_Slay02.wav")
--> Vous nous quittez déjà ?

Temporus :

/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\TemporusTheUnraveller\\CAV_Tempo_Aggro01.wav")
--> Ainsi soit-il. Vous avez été prévenus.
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\TemporusTheUnraveller\\CAV_Tempo_Banish01.wav")
--> Gardien du temps ! Ton propre temps a fini de s'écouler...
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\TemporusTheUnraveller\\CAV_Tempo_Death01.wav")
--> Ma mort... Ne signifie... Rien.
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\TemporusTheUnraveller\\CAV_Tempo_Enter01.wav")
--> Pourquoi
insistez vous... Vous devez réaliser combie nc'est futile... Il n'est
pas trop tard ! Vous pouvez encore sauver vos propres vies...
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\TemporusTheUnraveller\\CAV_Tempo_Slay01.wav")
--> Vous auriez dû partir quand vous le pouviez encore...
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\TemporusTheUnraveller\\CAV_Tempo_Slay02.wav")
--> Ainsi s'achève votre existence.

Aeonus :

/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Aeonis\\CAV_Aeonis_Aggro01.wav")
--> Voyons ce que le destin nous réserve...
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Aeonis\\CAV_Aeonis_Banish01.wav")
--> Votre temps est écoulé, esclaves du passé...
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Aeonis\\CAV_Aeonis_Death01.wav")
--> Nous triompherons... Ce n'est qu'une question... de temps...
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Aeonis\\CAV_Aeonis_Enter01.wav")
--> L'heure
est venue de briser une fois pour toute les rouages de cet univers...
libérons nous une fois pour toute la tyrannie du sablier... Je vous
prévions, ceux qui refusent cette nouvelle voie deviendrons sa
victime...
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Aeonis\\CAV_Aeonis_Slay01.wav")
--> Un obstacle de moins sur notre passage
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Aeonis\\CAV_Aeonis_Slay02.wav")
--> Personne ne peut nous arrêter ! PERSONNE !

[size=14pt]TOMBES-MANA :[/size]

Pandemonius :

/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\VoidlordPandemonius\\Auch_Pand_Aggro01.wav")
--> Je me nourrirais.. de votre âme.
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\VoidlordPandemonius\\Auch_Pand_Aggro02.wav")
--> Si... pleine de vie.
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\VoidlordPandemonius\\Auch_Pand_Aggro03.wav")
--> Inutile.. de résister.
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\VoidlordPandemonius\\Auch_Pand_Death01.wav")
--> Vers le vide... une fois... de plus...
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\VoidlordPandemonius\\Auch_Pand_Slay01.wav")
--> Oui... Me voici... plus fort !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\VoidlordPandemonius\\Auch_Pand_Slay02.wav")
--> Encore... Il m'en faut plus...

Prince-nexus Shaffar

/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\NexusPrinceShafar\\Auch_NexPrince_Aggro01.wav")
--> Ah... Nous n'avons pas été dûment... présentés.
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\NexusPrinceShafar\\Auch_NexPrince_Aggro02.wav")
--> Un combat épique, c'est follement exitant !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\NexusPrinceShafar\\Auch_NexPrince_Aggro03.wav")
--> Je me languissais d'une bonne aventure.
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\NexusPrinceShafar\\Auch_NexPrince_Death01.wav")
--> Il est temps que je vous dise.. Adieu.
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\NexusPrinceShafar\\Auch_NexPrince_Intro01.wav")
--> Qu'est-ce
donc ? Ah ! Je vous prie de m'excuser mais je ne pensais pas recevoir.
Comme vous le voyez voir, nous sommes assez occupés a l'heure actuelle.
Mais peu importe ! Je veux être un hôte irréprochable et je
m'occuperais de vous... Personnellement.
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\NexusPrinceShafar\\Auch_NexPrince_Slay01.wav")
--> Et déjà, nous devons nous quitter.
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\NexusPrinceShafar\\Auch_NexPrince_Slay02.wav")
--> Cela était fort.. divertissant.
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\NexusPrinceShafar\\Auch_NexPrince_Special01.wav")
--> J'ai tant de choses fascinantes à vous montrer !

LES SALLES DES SETHEKK :

Tisseur d'ombre Syth :

/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\DarkweaverSyth\\Auch_Syth_Aggro01.wav")
-->Naah haaa... Temps pour moi... haa... de passer à l'action...
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\DarkweaverSyth\\Auch_Syth_Aggro02.wav")
--> Gentils familiers... haaaah... ouiii... hahahaa raah !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\DarkweaverSyth\\Auch_Syth_Aggro03.wav")
--> Mes familiers... ont... haaa... des armes... hahaha... pas si... gentilles.
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\DarkweaverSyth\\Auch_Syth_Death01.wav")
--> Mahaaaaah... plus de vie... hahah... plus de... douleur... hhaaahh
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\DarkweaverSyth\\Auch_Syth_Slay01.wav")
--> Oui... raahhhaaa.. passagère est la vie... kaaahhhaaahun..
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\DarkweaverSyth\\Auch_Syth_Slay02.wav")
-->Mmmeuhhha... Deviens libre... Kaaahhah...
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\DarkweaverSyth\\Auch_Syth_Summon01.wav")
--> Haahhhaa... J'ai des familiers... Raahakkka.. Rien qu'a moi... Haaahhahaha...

Seigneur corbeau Ikyss :

/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\TalonkingIkiss\\Auch_Ikiss_Aggro01.wav")
--> Mmmh... Vous faites la guerre.. à Ikyss... Mmmrrrrgggn
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\TalonkingIkiss\\Auch_Ikiss_Aggro02.wav")
--> Ikyss va découper jolie... Ikkkrrrrkkkr.. te trancher... Ouiiii... Krrng
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\TalonkingIkiss\\Auch_Ikiss_Aggro03.wav")
--> Rrrrgnnnnniiii... Aucune issue pour... Kiiii... Toi...
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\TalonkingIkiss\\Auch_Ikiss_Death01.wav")
--> Ikyss ne pas... Raaaaggggnnnn... Mourir...
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\TalonkingIkiss\\Auch_Ikiss_Intro01.wav")
--> Ouaaarrrkkkgl
! Bijoux, oui, jolis bijoux ! Ouaarrkkkgl ! Puissance, grande
puissance, ouaarrkkkgl ! Puissance dans bijoux...Waarkkkgl
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\TalonkingIkiss\\Auch_Ikiss_Slay01.wav")
--> Tu meurs ! Kaaarrglll ! Te t'approches plus des bijoux !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\TalonkingIkiss\\Auch_Ikiss_Slay02.wav")
--> Rgggnnnnnmmm !

Karoch
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Message  Karoch Mar 1 Déc - 15:57

LES CRYPTES AUCHENAÏ :

/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\NecromancerDraenei01\\Auch_Necro01_Aggro01.wav")
--> Cette terre est sacrée !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\NecromancerDraenei01\\Auch_Necro01_Aggro02.wav")
--> Comment osez vous venir ici ?!
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\NecromancerDraenei01\\Auch_Necro01_Aggro03.wav")
--> C'est interdit aux extérieurs !

Grand Exarque Maladaar :

/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\ExarchMaladaar\\Auch_Malad_Aggro01.wav")
--> Vous le paierez de votre vie.
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\ExarchMaladaar\\Auch_Malad_Aggro02.wav")
--> Il n'y a plus de retour possible...
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\ExarchMaladaar\\Auch_Malad_Aggro03.wav")
--> Accomplissez votre pénitence !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\ExarchMaladaar\\Auch_Malad_Avatar01.wav")
--> Levez vous mes frères tombés ! Prenez forme, et battez vous !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\ExarchMaladaar\\Auch_Malad_Death01.wav")
--> C'est ici... Qu'est ma place...
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\ExarchMaladaar\\Auch_Malad_Intro01.wav")
--> Vous
avez profané, la dernière demeure de nos ancêtres. Il n'existe qu'un
châtiment pour ce crime... Votre présence dans le séjour des morts est
approprié ! Puisque vous allez bientôt les rejoindre...
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\ExarchMaladaar\\Auch_Malad_Roar01.wav")
--> Que votre esprit soit embrouillé !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\ExarchMaladaar\\Auch_Malad_Slay01.wav")
--> Ces murs... Seront votre tombeau...
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\ExarchMaladaar\\Auch_Malad_Slay02.wav")
--> Hin hin hin... Ainsi, vous resterez... Pour l'éternitée... Ha ha haha !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\ExarchMaladaar\\Auch_Malad_SoulCleave01.wav")
--> Observez les ténèbres de votre âme !

LABYRINTHE DES OMBRES :

Ambassadeur Gueule-d'enfer

/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\AmbassadorHellmaw\\Auch_Hellmaw_Intro01.wav")
--> Des
infidèles ont envahis nos sanctuaires ! Insectes pleurnichards, vous ne
connaissez pas encore le sens profond du mot... douleur.
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\AmbassadorHellmaw\\Auch_Helmaw_Aggro01.wav")
--> Pitoyables mortels, vous le paierez cher !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\AmbassadorHellmaw\\Auch_Helmaw_Aggro02.wav")
--> Je vais vous briser !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\AmbassadorHellmaw\\Auch_Helmaw_Aggro03.wav")
--> Enfin, de quoi soulager la monotonie !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\AmbassadorHellmaw\\Auch_Helmaw_Death01.wav")
--> Ne soyez... pas trop... sûr de vous... mortel.
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\AmbassadorHellmaw\\Auch_Helmaw_Help01.wav")
--> Imbéciles ! Aidez moi avant qu'il ne soit trop tard !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\AmbassadorHellmaw\\Auch_Helmaw_Slay01.wav")
--> Vous avez peur... de la mort ? Hu huhu ha haha...
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\AmbassadorHellmaw\\Auch_Helmaw_Slay02.wav")
--> C'est le morceau... que je préfère...

Coeur-noir le Séditieux :

/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\BlackheartTheInciter\\Auch_BlckHrt01_Intro02.wav")
--> Toute la création... Doit être... Défaite...
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\BlackheartTheInciter\\Auch_BlckHrt01_Intro03.wav")
--> La puissance ! T'appartiendra...
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\BlackheartTheInciter\\Auch_BlckHrt02_Intro02.wav")
--> Et nouveau avoir place dans nouveau monde !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\BlackheartTheInciter\\Auch_Blckhrt01_Aggro01.wav")
--> Vous le regretterez !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\BlackheartTheInciter\\Auch_Blckhrt01_Aggro02.wav")
--> Rions un peu !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\BlackheartTheInciter\\Auch_Blckhrt01_Aggro03.wav")
--> Je vois des gens qui sont morts !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\BlackheartTheInciter\\Auch_Blckhrt01_Death01.wav")
--> C'est pas... bon... signe.
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\BlackheartTheInciter\\Auch_Blckhrt01_Help01.wav")
--> Aidez nous ! Vite !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\BlackheartTheInciter\\Auch_Blckhrt01_Intro01.wav")
--> Toute la chair... Doit brûler...
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\BlackheartTheInciter\\Auch_Blckhrt01_Slay01.wav")
--> Pas de billet de retour !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\BlackheartTheInciter\\Auch_Blckhrt01_Slay02.wav")
--> Bien essayé !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\BlackheartTheInciter\\Auch_Blckhrt02_Aggro02.wav")
--> Tuons un peu !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\BlackheartTheInciter\\Auch_Blckhrt02_Aggro03.wav")
--> Vous être des gens morts.
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\BlackheartTheInciter\\Auch_Blckhrt02_Death01.wav")
--> Uaaarrgg ! Ouaargg ! Gll.
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\BlackheartTheInciter\\Auch_Blckhrt02_Intro01.wav")
--> Préparer au retour du ténébreux !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\BlackheartTheInciter\\Auch_Blckhrt02_Intro03.wav")
--> Ténébreux promettre !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\BlackheartTheInciter\\Auch_Blckhrt02_Slay01.wav")
--> Toi, mort pour de bon !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\BlackheartTheInciter\\Auch_Blckhrt02_Slay02.wav")
--> Mais perdu ! Hahahaha !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\BlackheartTheInciter\\Auch_Blckhrt02_Aggro01.wav")
--> Ca, vrai.
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\BlackheartTheInciter\\Auch_Blckhrt02_Help01.wav")
--> Ai-dez ! Main-t'nant !

Grand Maître Vorpil :

/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\GrandmasterVorpil\\Auch_Vorpil_Aggro01.wav")
--> Je ferais une offrande de ton sang !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\GrandmasterVorpil\\Auch_Vorpil_Aggro02.wav")
--> Tu feras un bon exemple pour les autres...
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\GrandmasterVorpil\\Auch_Vorpil_Aggro03.wav")
--> Bien... Un digne sacrifice !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\GrandmasterVorpil\\Auch_Vorpil_Death01.wav")
--> Je donne ma vie... Avec joie.
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\GrandmasterVorpil\\Auch_Vorpil_Help01.wav")
--> Venez a mon aide ! Obéissez a votre maître !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\GrandmasterVorpil\\Auch_Vorpil_Intro01.wav")
--> Que
vos esprits restent clairs ! Car le jour du jugement approche !
Bientot, le destructeur de mondes reviendra pour tenir sa promesse !
Bientot, la destruction de toute chose va commencer !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\GrandmasterVorpil\\Auch_Vorpil_Slay01.wav")
--> Je sers fièrement !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\GrandmasterVorpil\\Auch_Vorpil_Slay02.wav")
--> Votre mort sert une cause supérieure !

Orcs et roués devant Marmon :

/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\ExecutionerOrcMale\\Auch_Exec_Generic01.wav")
--> Il est trop puissant !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\ExecutionerOrcMale\\Auch_Exec_Generic02.wav")
--> Concentrez vos énergies !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\ExecutionerOrcMale\\Auch_Exec_Generic03.wav")
--> Nous perdons le contrôle !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\SpellbinderBrokenMale\\Auch_Splbndr_Generic01.wav")
--> Oh... Que pouvons-nous faire de plus..?!
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\SpellbinderBrokenMale\\Auch_Splbndr_Generic02.wav")
--> Oh... Mano'ek'ta...
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\SpellbinderBrokenMale\\Auch_Splbndr_Generic03.wav")
--> Appelez des renforts !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\SummonerOrcFemale\\Auch_Summon_Generic01.wav")
--> Encerclez le !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\SummonerOrcFemale\\Auch_Summon_Generic02.wav")
--> Ne relâchez pas !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\SummonerOrcFemale\\Auch_Summon_Generic03.wav")
--> Je ne peux... plus tenir !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\SummonerOrcFemale\\Auch_Summon_Generic04.wav")
--> Tenez bon ! Tenez bon !

LA BOTANICA :

Commandant Sarannis :

/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\CommanderSarannis\\TEMPEST_Saran_Aggro01.wav")
--> Avancez vous ! Je vais faire en sorte que vous receviez un bon acceuil...
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\CommanderSarannis\\TEMPEST_Saran_Arcane01.wav")
--> Vous n'avez plus à faire avec un sous-fifre !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\CommanderSarannis\\TEMPEST_Saran_Arcane02.wav")
--> Band'o Shorelaran !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\CommanderSarannis\\TEMPEST_Saran_Death01.wav")
--> Je n'ai pas encore commencé à...
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\CommanderSarannis\\TEMPEST_Saran_Slay01.wav")
--> Oh ! Cessez ces gémissements !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\CommanderSarannis\\TEMPEST_Saran_Slay02.wav")
--> Mission accomplie.
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\CommanderSarannis\\TEMPEST_Saran_SummonGrd01.wav")
--> Gardes, à moi ! Fauchez ces intrus !

Grand Botaniste Freywinn :

/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\HighBontanistFreywinn\\TEMPEST_Freywinn_Aggro01.wav")
--> Que faites-vous ? Ce sont des specimens très fragiles !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\HighBontanistFreywinn\\TEMPEST_Freywinn_Death01.wav")
--> Il faut préserver... les spécimens...
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\HighBontanistFreywinn\\TEMPEST_Freywinn_Slay01.wav")
--> Votre cycle de vie est maintenant terminé !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\HighBontanistFreywinn\\TEMPEST_Freywinn_Slay02.wav")
--> Allez nourrir les vers !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\HighBontanistFreywinn\\TEMPEST_Freywinn_Tree01.wav")
--> And'orel, anumi'nor !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\HighBontanistFreywinn\\TEMPEST_Freywinn_Tree02.wav")
--> La nature se plie a ma volontée !

Rirépine le Tendre :

/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\ThorngrinTheTender\\TEMPEST_Thorngrin_Aggro01.wav")
--> Quelle est cette nuisance ? Vous allez mourir !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\ThorngrinTheTender\\TEMPEST_Thorngrin_Death01.wav")
--> Vous n'irez... pas loin...
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\ThorngrinTheTender\\TEMPEST_Thorngrin_Hellfire01.wav")
--> Je vais... vous réduire en cendres !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\ThorngrinTheTender\\TEMPEST_Thorngrin_Hellfire02.wav")
--> Hurlez sous mon déluge de flammes !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\ThorngrinTheTender\\TEMPEST_Thorngrin_Sacrifice01.wav")
--> Ta vie, m'appartient !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\ThorngrinTheTender\\TEMPEST_Thorngrin_Sacrifice02.wav")
--> Je me délecte de ta douleur.
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\ThorngrinTheTender\\TEMPEST_Thorngrin_Slay01.wav")
--> Vous cherchiez une récompense ? Hin hin... Vous avez trouvé la mort !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\ThorngrinTheTender\\TEMPEST_Thorngrin_Slay02.wav")
--> Cela... me peine a dire... mais je vous avais prévenus !

Brise-dimension :

/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\WarpSplinter\\TEMPEST_Warp_Aggro01.wav")
--> Qui trouble ce sanctuaire ?
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\WarpSplinter\\TEMPEST_Warp_Death01.wav")
--> Je suis si... troublé... ce n'est pas... ma place.
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\WarpSplinter\\TEMPEST_Warp_Slay01.wav")
--> Vous devez mourir ! Heu... Attendez... ce n'est pas... Ha ! Ah si ! Vous devez mourir !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\WarpSplinter\\TEMPEST_Warp_Slay02.wav")
--> Qu'est-ce que j'ai fais... Pourquoi est-ce que...
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\WarpSplinter\\TEMPEST_Warp_SummonTree01.wav")
--> A moi, mes enfants !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\WarpSplinter\\TEMPEST_Warp_SummonTree02.wav")
--> Peut-être n'est-ce pas... Non ! Nous nous battrons ! Venez à moi !

Karoch
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Présentation Total RP Empty Re: Présentation Total RP

Message  Karoch Mar 1 Déc - 15:58

MECHANAR :

Gardien de porte Gyromort :

/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\GatewatcherGyroKill\\TEMPEST_Gyro_Aggro01.wav")
--> Je vous prédis une mort douloureuse !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\GatewatcherGyroKill\\TEMPEST_Gyro_Death01.wav")
--> Voila un... impondérable...
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\GatewatcherGyroKill\\TEMPEST_Gyro_SawAttck01.wav")
--> Mesurer deux fois... couper une fois...
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\GatewatcherGyroKill\\TEMPEST_Gyro_SawAttck02.wav")
--> Et si ma division est bien posée... Je crois... Que vous êtes mort !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\GatewatcherGyroKill\\TEMPEST_Gyro_Slay01.wav")
--> Votre stratégie était imparfaite.
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\GatewatcherGyroKill\\TEMPEST_Gyro_Slay02.wav")
--> C'était la seule issue logique.

Gardien de porte Main-de-fer

/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\GatewatcherIronHand\\TEMPEST_IronHand_Aggro01.wav")
--> Il vous reste approximativement cinq secondes à vivre.
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\GatewatcherIronHand\\TEMPEST_IronHand_Death01.wav")
--> Mes calculs... Ne prévoyaient pas...
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\GatewatcherIronHand\\TEMPEST_IronHand_Hammer01.wav")
--> Avec l'angle et la vitesse d'approche parfait...
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\GatewatcherIronHand\\TEMPEST_IronHand_Hammer02.wav")
--> Un peu dépassé... Mais très efficace !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\GatewatcherIronHand\\TEMPEST_IronHand_Slay01.wav")
--> Une conclusion bien prévisible !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\GatewatcherIronHand\\TEMPEST_IronHand_Slay02.wav")
--> L'opération continuera selon le plan !

Mécano-seigneur Capacitus

/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\MechanoLordCapacitus\\TEMPEST_Mechano_Aggro01.wav")
--> Dégagez tant que vous le pouvez.
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\MechanoLordCapacitus\\TEMPEST_Mechano_DamagShld01.wav")
--> Vous pouvez que vous pouvez me faire mal, hm ? Vous croyez, que j'ai peur de vous ?!
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\MechanoLordCapacitus\\TEMPEST_Mechano_Death01.wav")
--> Bruuuuutes ! Argl..
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\MechanoLordCapacitus\\TEMPEST_Mechano_MagicShld01.wav")
--> Allez y ! Donnez moi c'que vous avez d'mieux ! Haha ! J'peux encaisser !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\MechanoLordCapacitus\\TEMPEST_Mechano_Slay01.wav")
--> Ne dites pas que je ne vous avais pas prévenus...
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\MechanoLordCapacitus\\TEMPEST_Mechano_Slay02.wav")
--> Yaah qu'est-ce que j'suis bon ! J'me la pète, mais c'est la fête !

Néomancienne Sepethrea :

/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\NethermancerSepethrea\\TEMPEST_Nether_Aggro01.wav")
--> Vous n'aimez pas la vie, c'est ca ?
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\NethermancerSepethrea\\TEMPEST_Nether_Death01.wav")
--> Anu... Bala... Belore... Alon...
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\NethermancerSepethrea\\TEMPEST_Nether_DrgnBrth01.wav")
--> Vous supporterez toute cette chaleur ?
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\NethermancerSepethrea\\TEMPEST_Nether_DrgnBrth02.wav")
--> A'na rendal dracon !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\NethermancerSepethrea\\TEMPEST_Nether_Slay01.wav")
--> Et n'y revenez pas !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\NethermancerSepethrea\\TEMPEST_Nether_Slay02.wav")
--> Enda'la finel en'dal !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\NethermancerSepethrea\\TEMPEST_Nether_SummonElmntl01.wav")
--> Je ne suis pas seule...

Pathaleon le Calculateur :

/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\PathaleonTheCalculator\\TEMPEST_Pathal_Aggro01.wav")
--> Notre calendrier est serré ! Je ne vous laisserai pas perturber notre travail !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\PathaleonTheCalculator\\TEMPEST_Pathal_BeatDwn01.wav")
--> Je préfère les travaux pratiques !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\PathaleonTheCalculator\\TEMPEST_Pathal_Charm01.wav")
--> Je recherche un bon coéquipier.
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\PathaleonTheCalculator\\TEMPEST_Pathal_Charm02.wav")
--> Vous êtes à mon service maintenant !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\PathaleonTheCalculator\\TEMPEST_Pathal_Death01.wav")
--> Le projet... continuera...
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\PathaleonTheCalculator\\TEMPEST_Pathal_Slay01.wav")
--> Une simple petite nuisance...
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\PathaleonTheCalculator\\TEMPEST_Pathal_Slay02.wav")
--> On dirait bien que vous avez perdu...
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\PathaleonTheCalculator\\TEMPEST_Pathal_SummnWrkr01.wav")
--> Il est temps de complèter mon équipe de travail !

ARCATRAZ :

Zerethek le Délié :

/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\ZerekethTheUnbound\\TEMPEST_Zerek_Aggro01.wav")
--> De... l'énergie... à...consommer...
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\ZerekethTheUnbound\\TEMPEST_Zerek_Death01.wav")
--> Le vide... M'appelle...
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\ZerekethTheUnbound\\TEMPEST_Zerek_ShadowHell01.wav")
--> L'ombre... vous engloutira...
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\ZerekethTheUnbound\\TEMPEST_Zerek_ShadowHell02.wav")
--> Les ténèbres... consumment... l'univers...
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\ZerekethTheUnbound\\TEMPEST_Zerek_Slay01.wav")
--> Cette enveloppe est vide...
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\ZerekethTheUnbound\\TEMPEST_Zerek_Slay02.wav")
--> Plus... de... vie...

Dalianah :

/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\DaliahTheDoomsayer\\TEMPEST_Dalliah_Aggro01.wav")
--> Il n'est pas très avisé de me mettre en colère !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\DaliahTheDoomsayer\\TEMPEST_Dalliah_Death01.wav")
--> Maintenant je suis vraiment... énervée...
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\DaliahTheDoomsayer\\TEMPEST_Dalliah_HealLnds01.wav")
--> Haah ! Voila, ca va beaucoup mieux !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\DaliahTheDoomsayer\\TEMPEST_Dalliah_HealLnds02.wav")
--> Haah ! J'en avais bien besoin.
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\DaliahTheDoomsayer\\TEMPEST_Dalliah_Intro01.wav")
--> Ne vous occupez pas de moi ! Tuez plutot ce bon à rien demeuré !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\DaliahTheDoomsayer\\TEMPEST_Dalliah_Slay01.wav")
--> Complètement inapte ! Ca me rappelle fortement quelqu'un...
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\DaliahTheDoomsayer\\TEMPEST_Dalliah_Slay02.wav")
--> Vous n'avez pas choisis le bon adversaire.
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\DaliahTheDoomsayer\\TEMPEST_Dalliah_TauntWrath01.wav")
--> Alors ! Ca fait trop pour toi ?
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\DaliahTheDoomsayer\\TEMPEST_Dalliah_TauntWrath02.wav")
--> J'imagine que je vais finir par les affronter moi-même.
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\DaliahTheDoomsayer\\TEMPEST_Dalliah_TauntWrath03.wav")
--> J'ai finis par m'habituer à devoir faire le ménage derrière toi.
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\DaliahTheDoomsayer\\TEMPEST_Dalliah_WhrlWnd01.wav")
--> Récoltez la tempête !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\DaliahTheDoomsayer\\TEMPEST_Dalliah_WhrlWnd02.wav")
--> Je vais vous découper en p'tits morceaux !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\DaliahTheDoomsayer\\TEMPEST_Dalliah_WrathDies01.wav")
--> Félicitations ! Ca fesait des années que j'avais envie de le faire moi-même.

Scrute-courroux Soccothrates :

/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\WratchScryerSoccothrates\\TEMPEST_WrthScryr_Aggro01.wav")
--> Enfin... De quoi évacuer ma frustration !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\WratchScryerSoccothrates\\TEMPEST_WrthScryr_DallDies01.wav")
--> Enfin ! Bien joué !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\WratchScryerSoccothrates\\TEMPEST_WrthScryr_Death01.wav")
--> C'était... la seule issue... pour moi...
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\WratchScryerSoccothrates\\TEMPEST_WrthScryr_FireChrg01.wav")
--> En garde !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\WratchScryerSoccothrates\\TEMPEST_WrthScryr_FireChrg02.wav")
--> Défendez vous ! Même si ca ne sert à rien...
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\WratchScryerSoccothrates\\TEMPEST_WrthScryr_Intro01.wav")
--> Vous venez tuer Dalyah ? Je peux regarder ?
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\WratchScryerSoccothrates\\TEMPEST_WrthScryr_Slay01.wav")
--> Ca fait du bien par où ca passe...
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\WratchScryerSoccothrates\\TEMPEST_WrthScryr_Slay02.wav")
--> Aaah ! Je m'sens beaucoup mieux !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\WratchScryerSoccothrates\\TEMPEST_WrthScryr_TauntDal01.wav")
--> Un problème Dalyah ? Ah, quelle bonne nouvelle !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\WratchScryerSoccothrates\\TEMPEST_WrthScryr_TauntDal02.wav")
--> C'est peut-être la fin pour toi Dalyah ! Comme ce serait triste...
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\WratchScryerSoccothrates\\TEMPEST_WrthScryr_TauntDal03.wav")
--> Je te propose une nouvelle stratégie... Tu attires leur attention... Pendant que je vais chercher des renforts..! Haha ha ha !
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\WrathScryerAndDalliah\\TEMPEST_WrthDalliah_Argue01.wav")
--> Tu m'as fait demander ?
--> Et pourquoi t'aurais-je fais demander ?
--> Pour venir te soulever les charges lourdes, j'imagine...
--> Quand j'aurais besoin de quelqu'un pour se pavaner comme un paon surdéveloppé, alors je te ferais demander !
--> Alors je vais m'attacher à t'ignorer, comme d'habitude...
--> Qu'est-ce que tu connais de l'attachement, Sheet'za ?
--> C'est toi qui ferais mieux de... Attend, nous avons de la compagnie...

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Présentation Total RP Empty Re: Présentation Total RP

Message  Karoch Mar 1 Déc - 16:00

Nom et Description des familiers/montures

Voila une belle feature que beaucoup de gens attendaient !

1) Mini-pet et Montures :

Ouvrez votre liste de monture/minipet. Un clic + ctrl sur un portrait de minipet/monture ouvre sa fiche.

Présentation Total RP Petdef10

Vous disposez d'un certain nombre de caractères (oui je sais c'est minime, mais c'est comme ça faut faire avec. C'est mieux que rien non ?) au total, partagé entre le nom et la description actuelle (j'insiste, ce n'est pas un endroit pour expliquer la vie de votre familier). Donc au plus le nom que vous lui donnerez est long, au moins vous aurez de caractère restant pour la description et inversement.

Présentation Total RP Petres10

Vous constaterez aussi que le nombre maximum de caractère diffère d'un pet/monture à un autre. En fait au plus le nom de base d'un pet/monture est long, au moins vous aurez de caractère disponible. Une fois de plus je n'y peut rien, j'ai fait avec ce que Blizzard permet de faire.

Les informations des montures se trouve dans le tooltip du personnage montant la monture.

Présentation Total RP Petres11

2) Les autres pets contrôlables :

Je vois venir tout de suite les chasseurs et démonistes s'approcher de moi, haches aux mains, pour me demander si je ne les ai pas oublié. Non ! Seulement vu que je n'ai pas de chasseur/démoniste, j'ai du coder cela autrement. Mais le résultat est le même au final.

- Sorter/Invoquer votre familier.
- Taper : /trp pet

Vous voila sur la fiche de votre pet actuellement invoqué ! Après c'est comme pour le reste.

Cette commande fonctionne pour tout les pet contrôlable (donc les pet ayant une barre d'actions). Soit entre autre :
- Les familiers de chasseurs
- Les élémentaires d'eau de mages
- Les démons de démonistes
- Les pets que vous pourriez contrôler pendant des quêtes ... etc.

Cela ne concerne pas :
- Les élémentaires de feu des chamans
- Les tréants des druides
- Les dragonnets et autre animaux invoqué par des bijoux
... Bref tout les familiers qui ne sont pas contrôlables après invocation.

Remarque suprême :

Cette feature ne fonctionne que sur les clients français. Aucun chouinage ne sera toléré à ce sujet. Je n'ai pas eut le choix, déjà j'ai du me tordre les neurones dans tout les sens pour permettre une feature pareille malgré les limitations imposées par l'UI de blizzard. Peut être qu'un jour je l'adapterai pour les client anglais, mais pas pour le moment.

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Message  Karoch Mar 1 Déc - 16:02

Les Macros


La version 1.1 de TRP apporte aussi le support des commandes pouvant être utilisées dans les macros.

Liste des commandes :

Cette commande change le statut RP de votre personnage :


Code:
/trp statutrp #



Où # est soit :


Code:
Code:
rp
hrp





Cette commande charge un profil de personnage sauvegardé :


Code:
Code:
/trp personnage #



Où # est le numéro du profil. (de 1 à 5)


Cette commande change la description actuelle de votre personnage :


Code:
Code:
/trp actuellement "Nouvelle description"



Il est important que la nouvelles description soit entre guillemets.


Cette commande joue un son localement :


Code:
Code:
/trp sonLocal #



Où # est l'Url du son, à partir de la racine \Sounds\ et sans l'extension .wav.
(Voir http://forums.telkostrasz.be/showthread.php?tid=67 )


Cette commande joue un son globalement :


Code:
Code:
/trp sonGlobal #



Où # est l'Url du son, à partir de la racine \Sounds\ et sans l'extension .wav.
(Voir http://forums.telkostrasz.be/showthread.php?tid=67 )


Cette commande utilise un objet si il se trouve dans votre inventaire :


Code:
Code:
/trp objet #



Où # est l'ID de l'objet. Vous le trouverez via la liste des objets crées.
Soit sur la page de modification en le copiant directement, soit dans le tooltip si l'auteur a verrouillé l'objet.


Cette commande ouvre la fiche du familier actuellement invoqué :


Code:
Code:
/trp pet



(Voir http://forums.telkostrasz.be/showthread.php?tid=69 )

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Présentation Total RP Empty Re: Présentation Total RP

Message  Karoch Mar 1 Déc - 16:07

La discussion, et les fenêtres de chat


Voici une des grandes features de la version 1.1 de TotalRP !

1) Les différentes fenêtres de chat :

Il existe 7 fenêtres de chat dans l'UI de Blizzard. Elle sont numérotées de 1 à 7 (logique ) dans TotalRP.

La fenêtre 1 est bien connue : c'est celle Générale. C'est la seule fenêtre qui peut "accueillir" d'autre fenêtres (vous pouvez les lier ensembles). Mais là n'est pas le sujet.

La fenêtre 2 est le Journal de Combat.

Les fenêtre 3 à 7 sont les fenêtre supplémentaires qui sont à votre disposition. Auparavant pour les utiliser il fallait aller dans le menu de la fenêtre Générale et cliquer "Créer une nouvelle fenêtre". Ce temps est désormais révolu ! Maintenant vous pouvez afficher/cacher n'importe quelle de ces 5 fenêtre via la barre de raccourcis.
( Voir http://forums.telkostrasz.be/showthread.php?tid=66 ).

Remarque : La première fois que vous les activerez, elles seront toutes superposées les unes sur les autres, pensez donc à les activer les unes après les autres en les plaçant. Sinon vous allez pas vous en sortir. ^^

Les options propres aux fenêtre de chat améliorées se trouve dans le panneau d'option de TRP, onglet Communication :

2) Le détecteur d'HRP

Une fois activé, cette option détectera toute parole entre parenthèses et les affichera de manière différente (plus sombre, et précédée d'un tag [HRP]). De plus vous pouvez choisir d'afficher les paroles HRP dans une fenêtre de chat différente de celle où elle sont initialement apparues.

Si un texte possède une partie RP et une HRP, TotalRP découpera soigneusement la phrase en plusieurs morceaux.

Présentation Total RP 1_1nou10

3) Le détecteur d'émote

Une fois activé, cette option détectera toute parole entre cônes (< >) ou entre étoiles (**) et les affichera de manière différente, telle une émote.

Si un texte possède une partie RP et une partie émote, TotalRP découpera soigneusement la phrase en plusieurs morceaux.

Présentation Total RP 1_1nou11

Si un texte possède des parties RP, émote et HRP, TotalRP découpera soigneusement la phrase en plusieurs morceaux.

Présentation Total RP 1_1nou12

Remarque : Total RP ne détectera pas les émotes dans une partie HRP.

4) Le détecteur de SPAM

Cette option permet à TRP de détecter des parties d'url de site tenu par ces connards qui vendent des po et qui bousillent l'économie de nos beaux serveur. TotalRP ne vous affichera pas le message, le pliera, le brulera et l'enterrera dans votre jardi après avoir fait caca dessus. Vous pouvez néanmoins décider d'afficher quand même le message dans la fenêtre de votre choix (pour repport MJ ).

Cliquez "Avancé" pour avoir accès à la liste des patterns SPAM. Pour détecter les parties d'url, TRP se sert des "patterns" lua. Si vous ne savez pas ce que c'est, pas de panique, deux solutions s'ouvre à vous.

1) Soit vous copierez régulièrement cette liste dans la liste, liste tenue par mes soins selon ce que j'ai détecté pour le moment.

Code:
gamepowa
WOWqueen
wow%-europe%.cn
funnygold%.net
PVPBank%.com
selfgold%.com
i g h e y %. c o m
coolgolds%.com
luckwar%.com
PvPbank%.com



2) Soit vous ajouter vous même les url que vous voulez refuser. Retenez juste ces deux petites règles : placez les url les un à la suite des autres, séparés par un retour à la ligne, et faites précéder chaque caractère qui n'est pas une lettre de l'alphabet (ou un espace) par un '%' (c'est méga important, sinon vous aurez des erreurs lua). Tout .,-+..etc doivent donc s'écrire %. %, %- ...etc. ^^

5) Les noms dans les fenêtres :

Désormais les noms précédant les dialogues dans les fenêtre de chat seront les prénoms et noms (ou juste prénom si vous décocher l'option) TRP des personnages. De plus en cliquant droit + ctrl sur n'importe quel nom, un nouveau menu s'ouvrira, propre à Total RP !

Via ce menu vous pourrez :
- Consulter directement la fiche d'une personne du Registre, ou l'ajouter si il n'y est pas.
- Ignorer de TRP une personne, l'empêchant vos add-ons de communiquer entre eux.
- Vous pouvez signaler un Spam.
- Vous pouvez rendre muette (sons de TRP) une personne ou la rendre audible à nouveau.


6) Dialogue et emotes de PNJ :

TotalRP analyse désormais les émotes personnelle que vous faites et que vous recevez (les émotes en /e, /me). Selon que ces emotes suivent un certain pettern, elles seront affichée autrement, comme si ce n'était pas vous mais un PNJ qui les effectuait.

Dans la couleur que vous avez sélectionné dans vos options de fenêtre pour les dialogues de PNJ (les options propres à Wow donc).

Remarque : en cliquant droit sur le [-] vous pouvez voir qui est à l'origine d'une phrase.

Remarque : il peut être très mal vu de faire faire une émote à un autre joueur. Même pour faire une "blague". Vous voilà prévenu.

Petit exemple :

/s Salut !
/e | %t dit : Ah vous, foutez-moi la paix !
/s Mais ...
/e | %t dit : Dégagez !
/e | %t chasse {pre}.



Affichera chez les utilisateurs de TRP :

Présentation Total RP Tuto310

(Pour comprendre le {pre} je vous invite à jeter un coup d'oeil au tutoriel des Balises de texte : http://forums.telkostrasz.be/showthread.php?tid=11 )

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Présentation Total RP Empty Re: Présentation Total RP

Message  Karoch Mar 1 Déc - 16:12

Les sons


Jouer un son :

Maintenant que nous avons vu comment choisir un son,
( http://forums.telkostrasz.be/showthread.php?tid=19 )
Nous allons voir comment le jouer ! Car l'utilisation des sons n'est pas limité aux objets, loin de là.

1) Qui entend les sons que je joue ?

Cela dépend de la manière dont vous jouer le son. Vous pouvez le jouer soit de manière locale, soit de manière globale. La manière locale prend en compte la distance séparant deux personnageset calcule si ils peuvent s'entendre l'un et l'autre. (Malheureusement il n'est pas possible d'ajuster le volume en fonction de la distance, c'est tout ou rien).

De manière locale :
Pour pouvoir vous entendre, il faut que la personne remplisse toutes ces conditions :
- Elle doit posséder TRP version 1.1 au minimum.
- Elle doit soit être dans votre groupe/raid, soit être sélectionné par vous-même.
- Elle doit être à distance d'écoute, c'est à dire la distance maximum
permise pour l'utilisation de la fonction "suivre" de Wow.

De manière globale :
Pour pouvoir vous entendre, il faut que la personne remplisse toutes ces conditions :
- Elle doit posséder TRP version 1.1 au minimum.
- Elle doit soit être dans votre groupe/raid, soit être sélectionné par vous-même.

Donc en global, la personne de votre groupe/raid mais étant à l'autre bout de la planète, voir même dans un monde différent, vous entendra quand même.

Remarque : il est impossible d'envoyer des sons à des personnes en arène ou champ de bataille.

Remarque : Les sons joué par l'utilisation des objets sont toujours joué localement.

2) La Liste de son

Présentation Total RP Tuto210


Vous pouvez l'afficher via son raccourci de la barre de raccourcis. Cette liste reprends les sons les plus "utiles" et "demandés" par la communauté de TRP. (A vous de faire vos requêtes ici : http://forums.telkostrasz.be/showthread.php?tid=65 ).D'un clic droit vous pouvez pré-écouter le son. Attention, car un clic gauche jouera le son ! Pensez donc à pré-écouter votre son avant de le jouer et de vous rendre compte que vous vous êtes trompé. Un son joué en clic gauche sera joué localement. Un son joué en clic gauche tout en maintenant la touche contrôle sera joué globalement.

Vous disposez d'une barre de saisie pour affiner une recherche. La recherche se base sur le nom du son, mais aussi sur sa catégorie. Recherchez "chat" vous affichera tout les sons en rapport avec les chats.

3) La saisie d'Url

Pour jouer un son qui ne se trouve pas dans la liste, il faut connaitre son url. (Voir http://forums.telkostrasz.be/showthread.php?tid=19 ). Faites un clic tout en maintenant la touche majuscule sur le raccourci de la barre de raccourcis. Une boite de saisie s'affichera vous demandant d'entrer l'url. Je rappelle que l'url se calcule par rapport à la racine \Sounds\ du jeu et qu'il ne faut pas mentionner l'extension .wav. Une fois entré, appuyez sur Entrée pour pré-écouter le son et vérifier que l'url est correct. Vous pouvez alors choisir de jouer le son localement ou globalement.

3) Modération de flux sonore

Vous pouvez avoir accès aux options sonores de TRP via le panneau d'options, onglet Ambiance Sonore.

L'Anti-Flood vous permet de déterminer un laps de temps d'attente entre le lancement de deux sons.

Le journal vous permet d'afficher qui vous envoi des sons.


Remarque finale :
Vous pouvez rendre Muet un joueur de votre Registre indépendamment d'un autre. Pour cela faite un clic droit + ctrl sur son nom dans une fenêtre de chat ou dans le journal et cliquez "Rendre muet". (Voir le tutoriel "Les fenêtres de Chat améliorées" http://forums.telkostrasz.be/showthread.php?tid=6)

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Présentation Total RP Empty Re: Présentation Total RP

Message  Karoch Mar 1 Déc - 16:13

La barre de raccourcis


La barre de raccourcis est très importante et pratique pour l'utilisation de TRP. Vous pouvez facilement l'afficher/cacher en cliquant droit sur l'icône de la minimap.

Pour la déplacer, vérifier via les options qu'elle n'est pas verrouillée. Via ces mêmes options vous pouvez aussi choisir son opacité ou réinitialiser sa position si vous l'avez perdue

Présentation Total RP Tuto110

1) Accès rapide au sac à dos. Ce bouton ouvrira le sac à dos si il est fermé, et le fermera dans le cas contraire.

2) Accès rapide au coffre de voyage. Ce bouton ouvrira le coffre de voyage si il est fermé, et le fermera dans le cas contraire.

3) Accès rapide à la planque locale.
Ce bouton ouvrira la planque si vous vous trouvez à un endroit où vous possédez une planque. Si non, TRP vous proposera d'en créer une à cet endroit.

4) Affichage de la liste de sons.
Un clic ouvre la liste de sons vous permettant de jouer pour vous et les autres joueurs de votre groupe des sons provenant du jeu et ainsi animer vos évènements avec plus de facilité ! Un clic tout en maintenant majuscule vous permet d'indiquer vous même l'url du son que vous voulez jouer si celui ne se trouve pas dans la liste. Un clic en maintenant la touche contrôle vous permet d'activer/désactiver les sons. (Voir le tutoriel "Jouer un son" http://forums.telkostrasz.be/showthread.php?tid=67 )

5) Dialogue et emote de PNJ. Ce bouton vous permet de faire parler les pnj ou leur faire faire des emotes.
(Voir le tutoriel "Les fenêtres de Chat améliorées" http://forums.telkostrasz.be/showthread.php?tid=68 )

6) Switch rapide : RP/HRP. Vous permet de facilement basculer du mode RP au mode HRP.

7) Switch rapide : Afficher/Cacher Casque. Vous permet de facilement basculer en mode affichage ou non du casque de votre personnage.

8 ) Switch rapide : Abs/Npd. Vous permet de facilement basculer du mode normal au mode Absent ou Ne Pas Déranger.

9) Switch rapide : Afficher/Cacher Cape. Vous permet de facilement basculer en mode affichage ou non de la cape de votre personnage.

10) Switch rapide : Afficher/Cacher une fenêtre de Chat. Vous permet de facilement basculer en mode affichage ou non d'une fenêtre de dialogue.
(Voir le tutoriel "Les fenêtres de Chat améliorées" http://forums.telkostrasz.be/showthread.php?tid=68 )

11) Switch rapide : Activer un profil. Vous permet de facilement activer l'un des profils sauvegardés de votre personnage.

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Présentation Total RP Empty Re: Présentation Total RP

Message  Nox Cendresang Mer 16 Déc - 14:15

TRP en ets à la version 1.015, qui fonctionne parfaitement avec le patch 3.3a mis en jeu.

par contre, ce "Build" de TRP fonctionne mal, voir très mal avec les versions précédentes de TRP, donc, faites vite la mise à jour!

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Présentation Total RP Empty Re: Présentation Total RP

Message  Nox Cendresang Dim 27 Déc - 17:28

MaJ 1.106 de Total RP

joyeux voile d'hiver !

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